Marque enregistrée - Marque en non vigueur

SKILLTECH
NAOUN Alexandre

Numéro de dépôt :
4029739
Date de dépôt :
03/09/2013
Lieu de dépôt :
DÉPÔT ÉLECTRONIQUE PARIS
Date d'expiration :
03/09/2023
SKILLTECH de NAOUN Alexandre

Présentation de la marque SKILLTECH

Déposée le 3 septembre 2013 par NAOUN Alexandre auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (DÉPÔT ÉLECTRONIQUE PARIS), la marque française « SKILLTECH » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2013-39 du 27 septembre 2013.

Le déposant est NAOUN Alexandre domicilié(e) 36 Boulevard des Canuts, 69004, LYON - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, MARK & LAW domicilié(e) 7 rue des Aulnes, Bâtiment B. - 69410 - CHAMPAGNE AU MONT D'OR - France.

La marque SKILLTECH a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4029739.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque SKILLTECH est expirée depuis le 3 septembre 2023.

NAOUN Alexandre a également déposé les autres marques suivantes : WEENOV , MÛR-MURE , B to Green , WEENOV


NAOUN Alexandre - 36 Boulevard des Canuts, 69004, LYON - France


MARK & LAW - 7 rue des Aulnes, Bâtiment B. - 69410 - CHAMPAGNE AU MONT D'OR - France


Publication - Publication le 27 sept. 2013 au BOPI 2013-39

Enregistrement avec modification - Publication le 28 févr. 2014 au BOPI 2014-09

– logiciels d'application pour téléphones mobiles, smartphones, ordinateurs, tablettes électroniques ; jeux informatiques et jeux en ligne ; jeux informatiques et jeux en ligne destinés à la formation ; jeux informatiques et jeux en ligne destinés au conseil ; jeux informatiques et jeux en ligne destinés à la formation en management et en stratégie en entreprise ; jeux informatiques et jeux en ligne destinés à analyser et orienter la structure de l'offre d'une entreprise ; logiciels de jeux d'ordinateurs, de téléphones mobiles, de smartphones et de tablettes électroniques ; logiciels pour jouer à des jeux vidéo, logiciels multimédia et interactifs ; logiciels informatiques sur téléphone mobile, smartphones et tablettes électroniques ; jeux vidéo et audio ; jeux audiovisuels sur des plates-formes informatiques ; jeux audiovisuels sur des plates-formes informatiques destinés à la formation en management et en stratégie en entreprise ; jeux audiovisuels sur des plates-formes informatiques destinés à analyser et orienter la structure de l'offre d'une entreprise.

– jeux ; jouets ; jeux destinés à la formation ; jeux destinés au conseil ; jeux destinés à la formation en management et en stratégie en entreprise ; jeux destinés à la formation en management, marketing et stratégie, pour l'enseignement ; jeux pour le conseil en management, marketing et stratégie à destination des professionnels ; jeux destinés à analyser et orienter la structure de l'offre d'une entreprise ; appareils de jeux électroniques autres que ceux conçus pour être utilisés seulement avec un récepteur de télévision ; figurines d'action ; modèles réduits de figurines ; jeux de tables ; jeux de sociétés.

Consultation pour les questions de personnel ; consultation professionnelle d'affaires ; étude de marché ; informations d'affaires ; marketing ; services de conseils pour la direction des affaires ; aide à la direction d'entreprises commerciales ou industrielles ; aide à la direction des affaires ; conseils en organisation et direction des affaires ; consultation pour la direction des affaires, aide relative au développement de nouveaux produits (marketing) ; audits d'entreprises ; aide à la direction d'entreprises commerciales ou industrielles ; services d'expertise en productivité d'entreprises ; établissement de statistiques ; recueil, compilation et systématisation de données dans un fichier central.

Education ; enseignement ; instruction ; formation ; divertissement ; édition de jeux ; édition de jeux destinés à la formation ; édition de jeux destinés au conseil ; édition de jeux destinés à la formation en management, marketing et stratégie, pour l'enseignement ; édition de jeux destinés à analyser et orienter la structure de l'offre d'une entreprise ; édition de publications ; édition de publications dans le domaine du jeu, de la formation, du management ; édition de publications dans le domaine de l'éco-innovation ; organisation d'expositions dans le domaine des jeux, de la formation et du management ; services de formation au management et à la stratégie en entreprise ; services d'information sur des jeux en ligne ou des jeux de table ; service de jeux proposés en ligne (à partir d'un réseau informatique) ; service de jeux par le biais de téléphones portables, smartphones, ordinateurs et tablettes électroniques ou à utiliser par le biais de ces appareils.