Marque enregistrée - Marque en non vigueur

MLPS GYM CERVEAU
Mme. MONIQUE LE PONCIN SEAC'H

Numéro de dépôt :
4083233
Date de dépôt :
10/04/2014
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
10/04/2024
MLPS GYM CERVEAU de MONIQUE LE PONCIN SEAC\'H

Présentation de la marque MLPS GYM CERVEAU

Déposée par voie électronique le 10 avril 2014 par madame MONIQUE LE PONCIN SEAC'H auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « MLPS GYM CERVEAU » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2014-18 du 2 mai 2014.

Le déposant est madame MONIQUE LE PONCIN SEAC'H domicilié(e) Résidence des forêts, 2 rue georges Bizet - 78100 - Saint Germain en Laye - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Mme. MONIQUE LE PONCIN SEAC'H domicilié(e) Résidence des forêts, 2 rue georges Bizet - 78100 - Saint Germain en Laye - France.

La marque MLPS GYM CERVEAU a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4083233.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque MLPS GYM CERVEAU est expirée depuis le 10 avril 2024.

MONIQUE LE PONCIN SEAC'H a également déposé les autres marques suivantes : MLPS NEUROJEU , MLPS BRAIN CONNECTIONS , BRAIN EXCELLENCE , MLPS NEUROPEDAGOGIE , P.N.M.C. Programmation Neuro-Mnésique et Cognitive MLPS , F.I.D.A.C. Fondation Internationale pour le Développement de l'Autonomie Cérébrale


Mme. MONIQUE LE PONCIN SEAC'H - Résidence des forêts, 2 rue georges Bizet - 78100 - Saint Germain en Laye - France


Mme. MONIQUE LE PONCIN SEAC'H - Résidence des forêts, 2 rue georges Bizet - 78100 - Saint Germain en Laye - France


Publication - Publication le 2 mai 2014 au BOPI 2014-18

Enregistrement sans modification - Publication le 1 août 2014 au BOPI 2014-31

Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ;

Livres ; journaux ; prospectus ; dessins ;

Jeux, jouets ; jeux de cartes ou de table ; maquettes (jouets) ; figurines (jouets) ;

Éducation ; formation ; informations en matière de divertissement ou d'éducation ; publication de livres ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne ; Education, formation, Enseignement à partir de jeux pédagogiques distribués en séquences de 7 activités cognitives différentes basés sur le fonctionnement neuronal ;

Conception et développement d'ordinateurs et de logiciels ; recherche et développement de nouveaux produits pour des tiers ; programmation pour ordinateur ; logiciel-service (SaaS).