Présentation de la marque LES AVENTURES D'ANNE ET LEO
Déposée par voie électronique le 30 mars 2020 par la Société à Responsabilité Limité (SARL) MEDIACLAP
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS),
la marque française « LES AVENTURES D'ANNE ET LEO » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro
2020-17 du 24 avril 2020.
Le déposant est la Société à Responsabilité Limité (SARL) MEDIACLAP domicilié(e) ZI LES SABOTIERS - 49350 - GENNES-VAL-DE-LOIRE - France.
Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, SARL MEDIACLAP, Madame ANNE LAURIOU domicilié(e) ZI LES SABOTIERS - 49350 - GENNES-VAL-DE-LOIRE - France.
La marque LES AVENTURES D'ANNE ET LEO a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4635520.
C'est une marque figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
SARL MEDIACLAP - ZI LES SABOTIERS - 49350 - GENNES-VAL-DE-LOIRE - France
SARL MEDIACLAP, Madame ANNE LAURIOU - ZI LES SABOTIERS - 49350 - GENNES-VAL-DE-LOIRE - France
Publication - Publication le 24 avr. 2020 au BOPI 2020-17
Enregistrement sans modification - Publication le 6 nov. 2020 au BOPI 2020-45
Appareils de transmission d'images ; logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ;
Produits de l'imprimerie ; articles pour reliures ; photographies ; articles de papeterie ; adhésifs (matières collantes) pour la papeterie ou le ménage ; articles de bureau (à l'exception des meubles) ; caractères d'imprimerie ; papier ; carton ; boîtes en papier ou en carton ; affiches ; albums ; cartes ; livres ; journaux ; prospectus ; brochures ; calendriers ; tableaux (peintures) encadrés ou non ; dessins ; instruments de dessin ;
Jeux ; jouets ; jeux de cartes ; jeux de table ;
Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ; informations en matière d'éducation ; publication de livres ; prêt de livres ; mise à disposition de films, non téléchargeables, par le biais de services de vidéo à la demande ; production de films cinématographiques ; services de photographie ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de conférences ; organisation et conduite de congrès ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique.
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