Marque enregistrée - Marque en non vigueur

AF ACTIVE FORCE RECORDS
- MECHERI Nasedine
- MECHERI Kamel

Numéro de dépôt :
3137111
Date de dépôt :
14/12/2001
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
14/12/2011
AF ACTIVE FORCE RECORDS de MECHERI Nasedine

Présentation de la marque AF ACTIVE FORCE RECORDS

Déposée le 14 décembre 2001 par MECHERI Nasedine et MECHERI Kamel auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « AF ACTIVE FORCE RECORDS » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2002-03 du 18 janvier 2002.

Les déposants sont - MECHERI Nasedine, domicilié(e) 20, rue Beaujon Paris 8ème - France et - MECHERI Kamel, domicilié(e) 2, avenue de la liberté, 92400 Courbevoie - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, MECHERI Nasedine - France.

La marque AF ACTIVE FORCE RECORDS a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3137111.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 25 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque AF ACTIVE FORCE RECORDS est expirée depuis le 14 décembre 2011.

MECHERI Nasedine a également déposé les autres marques suivantes : MAGNETIK SOUL (MS) , FIGHTING 7/7 , RARE FUNKY GROOVE (RFG)


- MECHERI Nasedine - 20, rue Beaujon Paris 8ème - France

- MECHERI Kamel - 2, avenue de la liberté, 92400 Courbevoie - France


MECHERI Nasedine - France


Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2002-20

Publication - Publication le 18 janv. 2002 au BOPI 2002-03

. Agences pour artistes, production de spectacles (concerts), services d'artistes de spectacles, production et édition musicale. Supports d'enregistrement audio et vidéo. Vêtements, chaussures, chapellerie.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Vêtements, chaussures, chapellerie. Chemises ; vêtements en cuir ou en imitation du cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (vêtements) ; gants (habillement) ; foulards ; cravates ; bonneterie ; chaussettes ; chaussons ; chaussures de plage, de ski ou de sport ; sous-vêtements.

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.