Marque enregistrée - Marque en non vigueur

MASTERS OF THE UNIVERSE
MATTEL, INC., société du Delaware - 5150 Rosecrans Avenue - HAWTHORNE, Californie 90250, E.U.A.

Numéro de dépôt :
1221893
Date de dépôt :
15/12/1982
Lieu de dépôt :
INPI PARIS
Date d'expiration :
15/12/1992

Présentation de la marque MASTERS OF THE UNIVERSE

Déposée le 15 décembre 1982 par la société MATTEL auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (INPI PARIS), la marque française « MASTERS OF THE UNIVERSE » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro

Le déposant est la société MATTEL - États-Unis.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Cabinet REGIMBEAU - France.

La marque MASTERS OF THE UNIVERSE a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 1221893.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

16 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque MASTERS OF THE UNIVERSE est expirée depuis le 15 décembre 1992.

MATTEL a également déposé les autres marques suivantes : LITTLES , BABY FIRST STEP , CRYSTAL , BABY LOVE , MATTEL ELECTRONICS , SUN LOVIN , FASHION FAVORITES , FLEURS FANTASTIQUES , SOFTUF , CYNTHIA


MATTEL, INC., société du Delaware - 5150 Rosecrans Avenue - HAWTHORNE, Californie 90250, E.U.A. - États-Unis


Cabinet REGIMBEAU - France


Enregistrement ancienne loi - Publication au BOPI 1983-18

Papier et articles en papier, carton et articles en carton;imprimés, journaux et périodiques, livres;articles pour reliures;photographies;papeterie, matières adhésives (pour la papeterie);matériaux pour les artistes;pinceaux;machines à écrire et articles de bureau (à l'exception des meubles);matériel d'instruction ou d'enseignement (à l'exception des appareils);cartes à jouer;caractères d'imprimerie;clichés.Personnages jouets, véhicules jouets, éléments de jouets de construction. Divertissements, notamment production, distribution et publication de films et de programmes de télévision.

Produits de l'imprimerie ; articles pour reliures ; photographies ; articles de papeterie ; adhésifs (matières collantes) pour la papeterie ou le ménage ; matériel pour les artistes ; pinceaux ; machines à écrire et articles de bureau (à l'exception des meubles) ; matériel d'instruction ou d'enseignement (à l'exception des appareils) ; caractères d'imprimerie ; clichés. Papier ; carton ; boîtes en carton ou en papier ; affiches ; albums ; cartes ; livres ; journaux ; prospectus ; brochures ; calendriers ; instruments d'écriture ; objets d'art gravés ou lithographiés ; tableaux (peintures) encadrés ou non ; aquarelles ; patrons pour la couture ; dessins ; instruments de dessin ; mouchoirs de poche en papier ; serviettes de toilette en papier ; linge de table en papier ; papier hygiénique ; sacs et sachets (enveloppes, pochettes) en papier ou en matières plastiques pour l'emballage ; sacs à ordures en papier ou en matières plastiques.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.