Marque enregistrée - Marque en vigueur

SOURIS FOLIE
MATTEL FRANCE, société par actions simplifiée

Numéro de dépôt :
3693118
Date de dépôt :
23/11/2009
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
23/11/2019
SOURIS FOLIE de MATTEL FRANCE

Présentation de la marque SOURIS FOLIE

Déposée le 23 novembre 2009 par la Société par Action Simplifiée (SAS) MATTEL FRANCE auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « SOURIS FOLIE » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2009-53 du 31 décembre 2009.

Le déposant est la Société par Action Simplifiée (SAS) MATTEL FRANCE domicilié(e) 27-33 rue d'Antony Silic 145 - 94150 - RUNGIS - France et immatriculée sous le numéro RCS 692 039 688 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, CABINET PASCALE LAMBERT & ASSOCIES domicilié(e) 18 avenue de l'Opéra - 75001 - PARIS - France.

La marque SOURIS FOLIE a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3693118.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque SOURIS FOLIE arrivera à expiration en date du 23 novembre 2019.

MATTEL FRANCE a également déposé les autres marques suivantes : STAR STRIKE , MUSCLOR , BOMBSTER , TAGADA , GRISEMINE , GENERAL BURGER , HELI BOMBER , FRAK-ATTAK , SAUROD , ROI RANDOR


MATTEL FRANCE, société par actions simplifiée - 27-33 rue d'Antony Silic 145 - 94150 - RUNGIS - France - SIREN 692039688


CABINET PASCALE LAMBERT & ASSOCIES - 18 avenue de l'Opéra - 75001 - PARIS - France


Publication - Publication le 31 déc. 2009 au BOPI 2009-53

Enregistrement sans modification - Publication le 30 avr. 2010 au BOPI 2010-17

Jeu de dessin électronique, logiciels de jeux sur ordinateur, jeux pour ordinateurs, logiciels de jeux vidéo, jeux vidéo, logiciels de jeux pour ordinateurs fournis en ligne à partir de bases de données ou accessibles par un réseau d'ordinateur mondial, publications sous forme électronique accessibles en ligne à partir de bases de données ou au travers d'un réseau d'ordinateur mondial, disquettes et bandes informatiques, disques compact à mémoire morte, cassettes vidéo et vidéo disques digitaux, tous préenregistrés avec des logiciels de jeux d'ordinateur, logiciels de jeux vidéo ou autres publications électroniques y relatives, appareils avertisseur pour garde bébé, lunettes, lunettes de soleil.

Jeux, jouets, jouets interactifs, figurines (jouets) et leurs parties constitutives, animaux en peluches, avions miniatures (jouets), ballons, jouets et jeux pour cuisiner, jouets pour le bain, jouets et jeux de construction, jouets musicaux, bâtonnets et liquides à faire des bulles, crécelles, disques volants (jouets), puzzles, cordes à sauter, cerfs volants, jouets et puzzles d'emboîtage, pistolets et jouets à eau, chaussettes de Noël, maisons miniatures (jouets), jeux de raquettes, jeux de plateaux, plateaux de jeux, jeux et équipements de plein air, jeux payants pour salles de jeux, cerceaux, jeux de casse-tête, animaux miniatures (jouets), jeux de cartes, décorations pour arbres de Noël (à l'exception des articles d'éclairage), boîtes et produits à maquillage pour enfants, mobiles (jouets), poupées en porcelaine, poupées en papier et en carton, patins à glace, patins à roulettes, patins en ligne, puzzles, jouets pour piscine, peluches (jouets, marionnettes, jouets porteurs pour enfants, disques évidés que l'on fait monter et descendre le long d'une ficelle, jeux de société pour enfants et adultes, figurines de collection, maisons de poupées, jouets pour dessiner, tentes (jouets), poupée, meubles (jouets) à savoir lits, armoires, ensembles pour cuire et cuisiner, vaisselle (jouets), boîtes et cartons à poupées, véhicules miniatures, petites voitures se transformant en robot (jouets), poussettes, pistes pour voitures et véhicules miniatures (jouets), jouets pour l'extérieur, jeux d'arcade autres que ceux conçus pour être utilisés avec un récepteur de télévision, jeux électroniques de poche, balles, bâtons et baguettes de magie (jouets), hochets.

Education ; formation ; divertissement ; activités culturelles, divertissements télévisuels, l'organisation d'expositions itinérantes à buts culturels ou éducatifs, spectacles de télévision, de cinéma et de théâtre.