Marque enregistrée - Marque en vigueur

CAPTIVE LIVE ESCAPE GAME
Madame Marion Santelli

Numéro de dépôt :
4443069
Date de dépôt :
04/04/2018
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
04/04/2028
CAPTIVE LIVE ESCAPE GAME de Marion Santelli

Présentation de la marque CAPTIVE LIVE ESCAPE GAME

Déposée par voie électronique le 4 avril 2018 par madame Marion Santelli auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « CAPTIVE LIVE ESCAPE GAME » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2018-17 du 27 avril 2018.

Le déposant est madame Marion Santelli domicilié(e) 15 allée nicolas carnot - 93340 - LE RAINCY - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, CAPTIVE - Live escape game, Madame Marion Santelli domicilié(e) 2 Rue de l'ancienne mairie - 92110 - Clichy - France.

La marque CAPTIVE LIVE ESCAPE GAME a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4443069.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

25 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque CAPTIVE LIVE ESCAPE GAME arrivera à expiration en date du 4 avril 2028.


Madame Marion Santelli - 15 allée nicolas carnot - 93340 - LE RAINCY - France


CAPTIVE - Live escape game, Madame Marion Santelli - 2 Rue de l'ancienne mairie - 92110 - Clichy - France


Publication - Publication le 27 avr. 2018 au BOPI 2018-17

Enregistrement sans modification - Publication le 27 juil. 2018 au BOPI 2018-30

Vêtements ;

Jeux ;

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ; informations en matière d'éducation ; mise à disposition d'installations de loisirs ; production de films cinématographiques ; location de décors de spectacles ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; réservation de places de spectacles ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique.