Marque expirée - Marque en non vigueur

HOOKER
MARC ZAFFUTO-FECHOZ

Numéro de dépôt :
3547576
Date de dépôt :
07/01/2008
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
07/01/2018
HOOKER de MARC ZAFFUTO-FECHOZ

Présentation de la marque HOOKER

Déposée le 7 janvier 2008 par MARC ZAFFUTO-FECHOZ auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « HOOKER »

Le déposant est MARC ZAFFUTO-FECHOZ domicilié(e) 83 BOULEVARD RICHARD LENOIR,75011 PARIS - 75011 - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, MARC ZAFFUTO-FECHOZ domicilié(e) 83 BOULEVARD RICHARD LENOIR,75011 PARIS - 75011 - France.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

16 35 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque HOOKER est expirée depuis le 7 janvier 2018.

MARC ZAFFUTO-FECHOZ a également déposé les autres marques suivantes : applause , PARADISCO


MARC ZAFFUTO-FECHOZ - 83 BOULEVARD RICHARD LENOIR,75011 PARIS - 75011 - France


MARC ZAFFUTO-FECHOZ - 83 BOULEVARD RICHARD LENOIR,75011 PARIS - 75011 - France


Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2008-24

Publication - Publication le 15 févr. 2008 au BOPI 2008-07

Produits de l'imprimerie ; photographies ; clichés ; affiches ; albums ; cartes ; livres ; journaux ; prospectus ; brochures ; calendrier ; tableaux (peintures) encadrés ou non ; dessins ;

Publicité ; organisation d'expositions à buts commerciaux ou de publicité ; publication de textes publicitaires ; diffusion d'annonces publicitaires ; relations publiques ;

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ou d'éducation ; services de loisir ; publication de livres ; production de films sur bandes vidéo ; montage de bandes vidéo ; services de photographie ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; réservation de places de spectacles ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; service de jeux d'argent ; micro-édition.