Marque enregistrée - Marque en non vigueur

KROUMIR
Mle Mahé Julia
Mle ABOAB Jessica

Numéro de dépôt :
3945700
Date de dépôt :
13/09/2012
Lieu de dépôt :
DÉPÔT ÉLECTRONIQUE PARIS
Date d'expiration :
13/09/2022
KROUMIR de Mahé Julia

Présentation de la marque KROUMIR

Déposée le 13 septembre 2012 par mademoiselle Mahé Julia et mademoiselle ABOAB Jessica auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (DÉPÔT ÉLECTRONIQUE PARIS), la marque française « KROUMIR » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2012-40 du 5 octobre 2012.

Les déposants sont mademoiselle Mahé Julia domicilié(e) 32 rue du Théâtre - 75015 - PARIS - France et mademoiselle ABOAB Jessica domicilié(e) Hameaux du vieux chêne, 17 chemin Jean Marie Vianney - 69130 - ECULLY - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Mle Mahé Julia domicilié(e) 32 rue du Théâtre - 75015 - PARIS - France.

La marque KROUMIR a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3945700.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

25 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque KROUMIR est expirée depuis le 13 septembre 2022.


Mle Mahé Julia - 32 rue du Théâtre - 75015 - PARIS - France

Mle ABOAB Jessica - Hameaux du vieux chêne, 17 chemin Jean Marie Vianney - 69130 - ECULLY - France


Mle Mahé Julia - 32 rue du Théâtre - 75015 - PARIS - France


Publication - Publication le 5 oct. 2012 au BOPI 2012-40

Enregistrement avec modification - Publication le 24 juin 2016 au BOPI 2016-25

Inscription le 29 septembre 2016 - Rejet partiel n°685442 - Publication le 28 oct. 2016 au BOPI 2016-09-29

Vêtements, chapellerie ; chemises ; vêtements en cuir ou en imitation du cuir ; ceintures (habillement) ; bonneterie ; chaussettes ; chaussures de plage, de ski ;

Jeux, jouets ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; balles ou ballons de jeu ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ;

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ou d'éducation ; publication de livres ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique.