Marque enregistrée - Marque en vigueur

NANCYPHILE
M. LUX Etienne

Numéro de dépôt :
4175299
Date de dépôt :
21/04/2015
Lieu de dépôt :
92 INPI - DÉPÔT ÉLECTRONIQUE
Date d'expiration :
21/04/2025
NANCYPHILE de LUX Etienne

Présentation de la marque NANCYPHILE

Déposée le 21 avril 2015 par monsieur LUX Etienne auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (92 INPI - DÉPÔT ÉLECTRONIQUE), la marque française « NANCYPHILE » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2015-20 du 15 mai 2015.

Le déposant est monsieur LUX Etienne domicilié(e) 1 rue de Normandie - 54500 - VANDOEUVRE LES NANCY - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, M. LUX Etienne domicilié(e) 1 rue de Normandie - 54500 - VANDOEUVRE LES NANCY - France.

La marque NANCYPHILE a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4175299.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

35 39 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque NANCYPHILE arrivera à expiration en date du 21 avril 2025.

LUX Etienne a également déposé les autres marques suivantes : méthode LUX


M. LUX Etienne - 1 rue de Normandie - 54500 - VANDOEUVRE LES NANCY - France


M. LUX Etienne - 1 rue de Normandie - 54500 - VANDOEUVRE LES NANCY - France


Publication - Publication le 15 mai 2015 au BOPI 2015-20

Enregistrement avec modification - Publication le 6 nov. 2015 au BOPI 2015-45

Publicité ; gestion des affaires commerciales ; administration commerciale ; diffusion de matériel publicitaire (tracts, prospectus, imprimés, échantillons) ; présentation de produits sur tout moyen de communication pour la vente au détail ; reproduction de documents ; organisation d'expositions à buts commerciaux ou de publicité ;

Organisation de voyages ;

Divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ou d'éducation ; montage de bandes vidéo ; services de photographie ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne ; micro-édition.