Marque enregistrée - Marque en non vigueur

KHEPRA FOR HER
Madame LURON Florence

Numéro de dépôt :
3355282
Date de dépôt :
25/04/2005
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
25/04/2015
KHEPRA FOR HER de LURON Florence

Présentation de la marque KHEPRA FOR HER

Déposée le 25 avril 2005 par madame LURON Florence auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « KHEPRA FOR HER » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2005-22 du 3 juin 2005.

Le déposant est madame LURON Florence domicilié(e) 7 rue d'Aboukir,75002 PARIS - 75002 - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Madame Florence LURON domicilié(e) 7 rue d'Aboukir,75002 PARIS - 75002 - France.

La marque KHEPRA FOR HER a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3355282.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

25 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque KHEPRA FOR HER est expirée depuis le 25 avril 2015.


Madame LURON Florence - 7 rue d'Aboukir,75002 PARIS - 75002 - France


Madame Florence LURON - 7 rue d'Aboukir,75002 PARIS - 75002 - France


Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2005-39

Publication - Publication le 3 juin 2005 au BOPI 2005-22

Vêtements, chaussures, chapellerie. Chemises ; vêtements en cuir ou en imitation de cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (habillement) ; gants (habillement) ; foulards ; cravates ; bonneterie ; chaussettes ; chaussons ; chaussures de golf ou de sport ; vêtements de golf ou de sport ; chapellerie de golf ou de sport ; sous-vêtements. Appareils de culture physique ou de gymnastique ; balles ou ballons de jeu ; clubs de golfs (bois, fers, putters) ; tees ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport ou parties de clubs de golfs) ; chariots de golf ; sacs de sports ; housses de sacs de golf. Education, formation, divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matières de divertissement ou d'éducation. Service de loisirs. Publications de livres. Organisation et conduite d'événements, de conférences, de colloques ou de congrès. Organisation d'expositions à buts culturels, éducatifs ou sportifs. Service de jeux proposés en ligne (à partir d'un réseau informatique). Informations en ligne (à partir d'un réseau informatique) en matières de divertissement, de loisirs ou d'éducation. Organisation et conduite d'événements, de conférences, de colloques ou de congrès en ligne (à partir d'un réseau informatique).

Vêtements, chaussures, chapellerie. Chemises ; vêtements en cuir ou en imitation du cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (vêtements) ; gants (habillement) ; foulards ; cravates ; bonneterie ; chaussettes ; chaussons ; chaussures de plage, de ski ou de sport ; sous-vêtements.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.