Déposée par voie électronique le 23 décembre 2019 par LUMEEN
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS),
la marque française « LUMEEN » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro
2020-03 du 17 janvier 2020.
Le déposant est LUMEEN domicilié(e) 4 rue de la République - 69001 - LYON - France.
Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Cabinet gERMAIN & MAUREAU, Monsieur Julien FIALLETOUT domicilié(e) 12 rue Boileau - 69006 - LYON - France.
La marque LUMEEN a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4609750.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque LUMEEN arrivera à expiration en date du 23 décembre 2029.
LUMEEN - 4 rue de la République - 69001 - LYON - France
Cabinet gERMAIN & MAUREAU, Monsieur Julien FIALLETOUT - 12 rue Boileau - 69006 - LYON - France
Publication - Publication le 17 janv. 2020 au BOPI 2020-03
Enregistrement avec modification - Publication le 11 sept. 2020 au BOPI 2020-37
Equipements pour le traitement de données; appareils pour l'enregistrement, la transmission ou la reproduction de sons ou d'images; supports de données optiques et électroniques. Logiciels de réalité virtuelle; logiciels multimédias et interactifs; logiciels pour la fourniture d'accès à des environnements de réalité virtuelle en 3D; logiciels permettant à des participants l'accès, depuis tout endroit physique, à un espace de réalité virtuelle par le biais d'Internet; casques d'écoute de réalité virtuelle ;
Casques d'écoute virtuels de réalité mixte et augmentée conçus pour être utilisés avec des jeux vidéo; appareils pour jeux électroniques conçus pour être utilisés avec un écran d'affichage indépendant ou un moniteur; unités portatives permettant de jouer à des jeux électroniques ;
Services de télécommunication, à savoir diffusion de contenus de réalité virtuelle et services de transmission électronique de données; transmission de vidéos, films, images, textes, photographies, jeux, contenus audio, informations et contenus de réalité virtuelle via Internet ;
Services de divertissement, à savoir mise à disposition de jeux de réalité virtuelle, jeux en ligne en réalité augmentée, divertissements interactifs et contenus de réalité virtuelle; ateliers en réalité virtuelle pour détendre et divertir les utilisateurs ; services de divertissement sous forme d'expériences de réalité virtuelle; publication de contenus de divertissement de réalité virtuelle; production et enregistrement de contenus audiovisuels de réalité virtuelle ; services de jeux audiovisuels de réalité virtuelle et d'expériences de réalité virtuelle à des fins de divertissement en ligne ; Services d'éducation, à savoir mise à disposition de formation et d'éducation par le biais d'environnements de réalité virtuelle en 3D ;
Conception et développement de matériel et logiciels informatiques, en particulier de logiciels de réalité virtuelle; programmation de logiciels de réalité virtuelle. Services de conception et mise au point de logiciels informatiques, notamment d'interfaces utilisateur et environnements de réalité virtuelle; conception et mise au point de logiciels d'environnements virtuels en 3D et multimédias pour des tiers; services informatiques, à savoir hébergement d'environnements virtuels en 3D en ligne; logiciel-service (SaaS) ;
Services de santé en réalité augmentée et en réalité virtuelle permettant à des thérapeutes, médecins et praticiens médicaux de fournir des contenus de réalité augmentée et/ou de réalité virtuelle à des patients ; services de soins de santé à domicile utilisant la réalité augmentée et/ou la réalité virtuelle.
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