Marque enregistrée - Marque en vigueur

LUMEEN
LUMEEN

Numéro de dépôt :
4609750
Date de dépôt :
23/12/2019
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
23/12/2029
LUMEEN de LUMEEN

Présentation de la marque LUMEEN

Déposée par voie électronique le 23 décembre 2019 par LUMEEN auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « LUMEEN » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2020-03 du 17 janvier 2020.

Le déposant est LUMEEN domicilié(e) 4 rue de la République - 69001 - LYON - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Cabinet gERMAIN & MAUREAU, Monsieur Julien FIALLETOUT domicilié(e) 12 rue Boileau - 69006 - LYON - France.

La marque LUMEEN a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4609750.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque LUMEEN arrivera à expiration en date du 23 décembre 2029.


LUMEEN - 4 rue de la République - 69001 - LYON - France


Cabinet gERMAIN & MAUREAU, Monsieur Julien FIALLETOUT - 12 rue Boileau - 69006 - LYON - France


Publication - Publication le 17 janv. 2020 au BOPI 2020-03

Enregistrement avec modification - Publication le 11 sept. 2020 au BOPI 2020-37

Equipements pour le traitement de données; appareils pour l'enregistrement, la transmission ou la reproduction de sons ou d'images; supports de données optiques et électroniques. Logiciels de réalité virtuelle; logiciels multimédias et interactifs; logiciels pour la fourniture d'accès à des environnements de réalité virtuelle en 3D; logiciels permettant à des participants l'accès, depuis tout endroit physique, à un espace de réalité virtuelle par le biais d'Internet; casques d'écoute de réalité virtuelle ;

Casques d'écoute virtuels de réalité mixte et augmentée conçus pour être utilisés avec des jeux vidéo; appareils pour jeux électroniques conçus pour être utilisés avec un écran d'affichage indépendant ou un moniteur; unités portatives permettant de jouer à des jeux électroniques ;

Services de télécommunication, à savoir diffusion de contenus de réalité virtuelle et services de transmission électronique de données; transmission de vidéos, films, images, textes, photographies, jeux, contenus audio, informations et contenus de réalité virtuelle via Internet ;

Services de divertissement, à savoir mise à disposition de jeux de réalité virtuelle, jeux en ligne en réalité augmentée, divertissements interactifs et contenus de réalité virtuelle; ateliers en réalité virtuelle pour détendre et divertir les utilisateurs ; services de divertissement sous forme d'expériences de réalité virtuelle; publication de contenus de divertissement de réalité virtuelle; production et enregistrement de contenus audiovisuels de réalité virtuelle ; services de jeux audiovisuels de réalité virtuelle et d'expériences de réalité virtuelle à des fins de divertissement en ligne ; Services d'éducation, à savoir mise à disposition de formation et d'éducation par le biais d'environnements de réalité virtuelle en 3D ;

Conception et développement de matériel et logiciels informatiques, en particulier de logiciels de réalité virtuelle; programmation de logiciels de réalité virtuelle. Services de conception et mise au point de logiciels informatiques, notamment d'interfaces utilisateur et environnements de réalité virtuelle; conception et mise au point de logiciels d'environnements virtuels en 3D et multimédias pour des tiers; services informatiques, à savoir hébergement d'environnements virtuels en 3D en ligne; logiciel-service (SaaS) ;

Services de santé en réalité augmentée et en réalité virtuelle permettant à des thérapeutes, médecins et praticiens médicaux de fournir des contenus de réalité augmentée et/ou de réalité virtuelle à des patients ; services de soins de santé à domicile utilisant la réalité augmentée et/ou la réalité virtuelle.