Marque enregistrée - Marque en non vigueur

LINKIOO
LINKIOO, Société à responsabilité limitée

Numéro de dépôt :
4110155
Date de dépôt :
04/08/2014
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
04/08/2024
LINKIOO de LINKIOO

Présentation de la marque LINKIOO

Déposée par voie électronique le 4 août 2014 par la Société à Responsabilité Limité (SARL) LINKIOO auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « LINKIOO » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2014-35 du 29 août 2014.

Le déposant est la Société à Responsabilité Limité (SARL) LINKIOO domicilié(e) 99 A Boulevard Constantin Descat - 59200 - TOURCOING - France et immatriculée sous le numéro RCS 799 328 729 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, BRM AVOCATS, Mme. Nicole BONDOIS domicilié(e) Parc Euratechnologies, 35 rue Winston Churchill - 59160 - LOMME - France.

La marque LINKIOO a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4110155.

C'est une marque en couleurs qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque LINKIOO est expirée depuis le 4 août 2024.


LINKIOO, Société à responsabilité limitée - 99 A Boulevard Constantin Descat - 59200 - TOURCOING - France - SIREN 799328729


BRM AVOCATS, Mme. Nicole BONDOIS - Parc Euratechnologies, 35 rue Winston Churchill - 59160 - LOMME - France


Publication - Publication le 29 août 2014 au BOPI 2014-35

Enregistrement sans modification - Publication le 28 nov. 2014 au BOPI 2014-48

Bornes interactives, logiciels destinés à la création d'expériences digitales immersives ;

Services de publicité effectués grâce aux expériences digitales immersives d'assurer la promotion de tiers ; gestion de fichiers informatiques ; optimisation du trafic pour les sites web ; location de temps publicitaires sur tout moyen de communication ;

Divertissement réalisé grâce aux expériences digitales immersives ; organisation d'activités culturelles et éducatives ; informations en matière d'éducation et de divertissement ; services de jeux proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ;

Conception, développement, maintenance et location de logiciels destinés à la création d'expériences digitales immersives ; conception, développement, maintenance et location de logiciels destinés à la création d'expériences digitales immersives pour des tiers.