Marque expirée - Marque en non vigueur

l'Album Secret de l'Oncle Ernest
LEXIS NUMERIQUE SARL

Numéro de dépôt :
98744639
Date de dépôt :
31/07/1998
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
31/07/2018

Présentation de la marque l'Album Secret de l'Oncle Ernest

Déposée le 31 juillet 1998 par la Société à Responsabilité Limité (SARL) LEXIS NUMERIQUE auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « l'Album Secret de l'Oncle Ernest »

Le déposant est la Société à Responsabilité Limité (SARL) LEXIS NUMERIQUE domicilié(e) 5 RUE ALBERT EINSTEIN,77420 CHAMPS SUR MARNE (dossier no 2376199) - 77420 - France et immatriculée sous le numéro RCS 377 541 750 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, LEXIS NUMERIQUE domicilié(e) 7 RUE ALBERT EINSTEIN,77420 CHAMPS SUR MARNE (dossier no 2376199) - 77420 - France.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28 41

Enregistrée pour une durée de 20 ans, la marque l'Album Secret de l'Oncle Ernest est expirée depuis le 31 juillet 2018.

LEXIS NUMERIQUE a également déposé les autres marques suivantes : G-LEARNING , CYBERPOLAR , LES EUROVINGIENS , CYBER THRILLER , LEXIS ENTERTAINMENT , ITACANTE , IN MEMORIAM , LEXIS NUMERIQUE , Y-a-pas que les jeux vidéo dans la vie , LA BOITE A BIDULES DE L'ONCLE ERNEST


LEXIS NUMERIQUE SARL - 5 RUE ALBERT EINSTEIN,77420 CHAMPS SUR MARNE (dossier no 2376199) - 77420 - France - SIREN 377541750


LEXIS NUMERIQUE - 7 RUE ALBERT EINSTEIN,77420 CHAMPS SUR MARNE (dossier no 2376199) - 77420 - France


Renouvellement sans limitation le 17 juin 2008 n°2376199 - Publication au BOPI 2008-06-17

Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 1999-03

Publication - Publication le 11 sept. 1998 au BOPI 1998-37

Appareils et instruments scientifiques, photographiques, cinématographiques. Equipement pour le traitement de l'information et les ordinateurs. Cédérom et autres supports numériques. Jeux, jouets ; articles de gymnastique et de sport (à l'exception des vêtements, chaussures et tapis). Education ; formation ; divertissement activités sportives et culturelles. Edition de livres, revues. Production de spectacles, de films... programme de formation, cédérom ludo-éducatif.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.