Déposée le 5 avril 2004 par la Société Anonyme (SA) LEXIBOOK L.E.S
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS),
la marque française « SUPER MOTO TV ARCADE » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro
2004-21 du 21 mai 2004.
Le déposant est la Société Anonyme (SA) LEXIBOOK L.E.S domicilié(e) 02, Avenue de Scandinavie,91953 COURTABOEUF Cedex - 91953 - France.
Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, LEXIBOOK LINGUISTIC ELECTRONIC SYSTEM domicilié(e) 02, Avenue de Scandinavie,91953 COURTABOEUF Cedex - 91953 - France.
La marque SUPER MOTO TV ARCADE a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3285402.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
LEXIBOOK L.E.S Société Anonyme - 02, Avenue de Scandinavie,91953 COURTABOEUF Cedex - 91953 - France
LEXIBOOK LINGUISTIC ELECTRONIC SYSTEM - 02, Avenue de Scandinavie,91953 COURTABOEUF Cedex - 91953 - France
Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2004-38
Publication - Publication le 21 mai 2004 au BOPI 2004-21
Appareils électroniques, à savoir – jeux conçus pour être utilisés seulement sur récepteur de télévision ; ordinateurs. – tout appareil électronique en liaison avec un système informatique, un ordinateur personnel, un appareil ou un instrument de télécommunication, un modem, un appareil de traitement de l'information, un téléviseur. Logiciels, périphériques d'ordinateurs, programmes d'ordinateurs ; programmes de jeux électroniques ; programmes de jeux pour ordinateurs ; appareils de jeux vidéo, cartouches, disques et cassettes de jeux d'ordinateurs ; dispositifs de mémoires pour équipement de jeux d'ordinateurs ; récepteurs de télévision ; appareils périphériques conçus pour être utilisés avec des appareils de jeux vidéo, appareils de jeux électroniques autonomes avec écran d'affichage à tube cathodique ou système d'affichage à cristaux liquides à matrices de points ; manettes pour les appareils précités. Jeux, jouets. Education ; formation, divertissement ; activités sportives et culturelles. Edition de livres ; de revues.
Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.
Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].
Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.
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