Marque enregistrée - Marque en vigueur

FUEGO
M. Lebel Mandje

Numéro de dépôt :
4306324
Date de dépôt :
11/10/2016
Lieu de dépôt :
92 INPI - DÉPÔT ÉLECTRONIQUE
Date d'expiration :
11/10/2026
FUEGO de Lebel Mandje

Présentation de la marque FUEGO

Déposée le 11 octobre 2016 par monsieur Lebel Mandje auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (92 INPI - DÉPÔT ÉLECTRONIQUE), la marque française « FUEGO » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2016-44 du 4 novembre 2016.

Le déposant est monsieur Lebel Mandje domicilié(e) 30 rue du Maire Becquart - 59160 - LOMME - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, M. Lebel Mandje domicilié(e) 30 rue du Maire Becquart - 59160 - LOMME - France.

La marque FUEGO a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4306324.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

25 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque FUEGO arrivera à expiration en date du 11 octobre 2026.


M. Lebel Mandje - 30 rue du Maire Becquart - 59160 - LOMME - France


M. Lebel Mandje - 30 rue du Maire Becquart - 59160 - LOMME - France


Publication - Publication le 4 nov. 2016 au BOPI 2016-44

Enregistrement avec modification - Publication le 17 févr. 2017 au BOPI 2017-07

Inscription le 29 janvier 2019 - Renonciation partielle n°747152 - Publication le 1 mars 2019 au BOPI 2019-01-29

Vêtements ; chapellerie ; chemises ; foulards ; bonneterie ; chaussettes ; sous-vêtements ;

Divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ; mise à disposition d'installations de loisirs ; production de films cinématographiques ; location d'enregistrements sonores ; location de décors de spectacles ; montage de bandes vidéo ; services de photographie ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de conférences ; organisation et conduite de congrès ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; réservation de places de spectacles ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique.