Marque enregistrée - Marque en non vigueur

NAKAMAI JUST PLAY
Laurent Solé

Numéro de dépôt :
3819675
Date de dépôt :
31/03/2011
Lieu de dépôt :
Dépôt électronique
Date d'expiration :
31/03/2021
NAKAMAI JUST PLAY de Laurent Solé

Présentation de la marque NAKAMAI JUST PLAY

Déposée par voie électronique le 31 mars 2011 par Laurent Solé auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « NAKAMAI JUST PLAY » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2011-16 du 22 avril 2011.

Le déposant est Laurent Solé domicilié(e) C Cial Villevert - Av. du Poteau - 60300 Senlis - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Nakamai domicilié(e) C Cial Villevert - Av. du Poteau - 60300 Senlis - France.

La marque NAKAMAI JUST PLAY a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3819675.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

25 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque NAKAMAI JUST PLAY est expirée depuis le 31 mars 2021.


Laurent Solé - C Cial Villevert - Av. du Poteau - 60300 Senlis - France


Nakamai - C Cial Villevert - Av. du Poteau - 60300 Senlis - France


Publication - Publication le 22 avr. 2011 au BOPI 2011-16

Enregistrement sans modification - Publication le 22 juil. 2011 au BOPI 2011-29

Vêtements, chaussures, chapellerie ; Chemises ; vêtements en cuir ou en imitation du cuir ; ceintures (habillement) ; bonneterie ;

Jeux, jouets ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de tables ;

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; Services de loisir ; Publication de livres ; Prêts de livres ; Location de décors de spectacles ; Organisation de concours (éducation ou divertissement) ; Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès ; Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; Réservation de places de spectacles ; Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; Publication électronique de livres et de périodiques en ligne ; Micro-édition.