La société de droit britannique dite : TIGER ELECTRONICS UK LLC
Numéro de dépôt :
96633318
Date de dépôt :
08/07/1996
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
08/07/2006
Présentation de la marque GAME . COM
Déposée le 8 juillet 1996 par la société étrangère La
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS),
la marque française « GAME . COM » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro
1996-33 du 16 août 1996.
Le déposant est la société étrangère La domicilié(e) Belvedere House, Victoria Avenue, HARROGATE HG1 2EL, North Yorkshire ROYAUME-UNI - Royaume-Uni.
Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, CABINET BONNETAT - France.
La marque GAME . COM a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 96633318.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
La société de droit britannique dite : TIGER ELECTRONICS UK LLC - Belvedere House, Victoria Avenue, HARROGATE HG1 2EL, North Yorkshire ROYAUME-UNI - Royaume-Uni
CABINET BONNETAT - France
Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 1997-05
Inscription le 15 mai 2000 - Transmission totale de propriété n°300081 - Publication au BOPI 2000-05-15
Inscription le 2 juin 1998 - Transmission totale de propriété n°255491 - Publication au BOPI 1998-06-02
Publication - Publication le 16 août 1996 au BOPI 1996-33
Jeux électroniques. Jeux, jouets, jeux électroniques, autres que ceux conçus pour être utilisés seulement avec un récepteur de télévision
Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.
Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].
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