Marque enregistrée - Marque en vigueur

bliss
L'Effet Papillon, SARL

Numéro de dépôt :
4252693
Date de dépôt :
29/02/2016
Lieu de dépôt :
92 INPI - DÉPÔT ÉLECTRONIQUE
Date d'expiration :
01/03/2026
bliss de L\'Effet Papillon

Présentation de la marque bliss

Déposée le 29 février 2016 par la Société à Responsabilité Limité (SARL) L'Effet Papillon auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (92 INPI - DÉPÔT ÉLECTRONIQUE), la marque française « bliss » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2016-12 du 25 mars 2016.

Le déposant est la Société à Responsabilité Limité (SARL) L'Effet Papillon domicilié(e) 176 rue Pierre-Joseph Proudhon - 53000 - LAVAL - France et immatriculée sous le numéro RCS 534 750 609 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, L EFFET PAPILLON, Mme PERON MELANIE domicilié(e) 176 RUE Pierre-Joseph Proudhon - 53000 - LAVAL - France.

La marque bliss a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4252693.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque bliss arrivera à expiration en date du 1 mars 2026.

L'Effet Papillon a également déposé les autres marques suivantes : Kilo Métaux , Axxéo , IT IMAGE ET TERRITOIRE EXPERTISE IDENTITAIRE, STRATEGIE ET PROMOTION , L EFFET INTERACTIF , L'EFFET PAPILLON , BLISS , SPELEO RECORDS , L'EFFET PAPILLON CONSEIL EN COMMUNICATION ET CREATION GRAPHIQE , L'EFFET PAPILLON petites actions grandes conséquences , TERRITOIRES ET STRATEGIES


L'Effet Papillon, SARL - 176 rue Pierre-Joseph Proudhon - 53000 - LAVAL - France - SIREN 534750609


L EFFET PAPILLON, Mme PERON MELANIE - 176 RUE Pierre-Joseph Proudhon - 53000 - LAVAL - France


Publication - Publication le 25 mars 2016 au BOPI 2016-12

Enregistrement avec modification - Publication le 6 janv. 2017 au BOPI 2017-01

Applications de réalité virtuelle fonctionnant sur le principe de la 3D virtuelle pour tous types de terminaux mobiles ; applications de réalité virtuelle fonctionnant avec tous types de matériel de réalité virtuelle ; applications informatiques ; applications mobiles ; logiciels ; programmes d'ordinateurs ; bases de données informatiques ; interfaces informatiques ; films cinématographiques de réalité virtuelle ; séquences d'animation de réalité virtuelle ; lunettes de réalité virtuelle ; systèmes électroniques de vision assistée par ordinateur ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; capteurs ; détecteurs ; appareils de projection de réalité virtuelle ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction, la diffusion de contenus de réalité virtuelle ; terminaux mobiles ; téléphones mobiles et téléphones portables ; tablettes électroniques ; appareils de traitement de données ; jeux vidéo ;

Télécommunications ; réseaux de télécommunication ; réseaux de communication adapté aux situations d'isolement et de fragilité ; services d'échange et de communication de données de toutes natures ; communications via tous réseaux de communication et via tous types de technologies de communication ; services de diffusion de contenus audio et vidéo sur tous types de réseaux de communication ; services de diffusion de contenus de réalité virtuelle ; service de fourniture d'accès à des bases de données informatiques ; forums de discussion en ligne ; messagerie électronique ; services de dialogues en ligne ;

Services d'édition électronique, à savoir édition en ligne d'oeuvres audio, d'oeuvres visuelles, d'oeuvres audiovisuelles, d'oeuvres textuelles, d'oeuvres de réalité virtuelle, de contenus de toutes natures ; services de divertissements ; services de divertissement sous la forme d'un service d'évasion, de détente via l'immersion dans des mondes de réalité virtuelle ; activités culturelles ; projection d'oeuvres audiovisuelles, d'oeuvres de réalité virtuelle, de contenus de toutes natures sur tous types de terminaux mobiles ; production d'oeuvres de réalité virtuelle ;

Conception de systèmes informatiques et de logiciels ; recueil et systématisation des données ; programmation pour ordinateurs ; installation, mise à jour ou location de logiciels ; conversion de données et de programmes informatiques autre que conversion physique ; location de logiciels ; location d'accès à des bases de données ;

Services de réseautage social en ligne ; club de rencontres.