Marque enregistrée - Marque en non vigueur

ABRAHAM
Konami Industry Co., Ltd. Société japonaise, 2-11-1, Shonai-sakaemachi, Toyonaka-shi, OSAKA, Japon.

Numéro de dépôt :
1186113
Date de dépôt :
27/10/1981
Lieu de dépôt :
INPI PARIS

Présentation de la marque ABRAHAM

Déposée le 27 octobre 1981 par la société Konami Industry Co auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (INPI PARIS), la marque française « ABRAHAM » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro

Le déposant est la société Konami Industry Co - Japon.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Cabinet ARMENGAUD AINE. - France.

La marque ABRAHAM a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 1186113.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28

Konami Industry Co a également déposé les autres marques suivantes : AMIDAR , GUTTANG GOTTONG , TURPIN , TURTLES


Konami Industry Co., Ltd. Société japonaise, 2-11-1, Shonai-sakaemachi, Toyonaka-shi, OSAKA, Japon. - Japon


Cabinet ARMENGAUD AINE. - France


Inscription le 29 octobre 1991 - CHANGEMENT DE DENOMINATION n°57198 - Publication au BOPI 1991-10-29

Dispositifs pour jeux de télévision.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].