Marque enregistrée - Marque en non vigueur

1 CODE ONE DISPATCH
KONAMI CORPORATION, (une "joint-stock company" de droit japonais)

Numéro de dépôt :
3051516
Date de dépôt :
14/09/2000
Lieu de dépôt :
INPI PARIS
Date d'expiration :
14/09/2010
1 CODE ONE DISPATCH de KONAMI CORPORATION

Présentation de la marque 1 CODE ONE DISPATCH

Déposée le 14 septembre 2000 par KONAMI CORPORATION auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (INPI PARIS), la marque française « 1 CODE ONE DISPATCH » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2000-42 du 20 octobre 2000.

Le déposant est KONAMI CORPORATION, (une "joint-stock company" de droit japonais) domicilié(e) 4-3-1 Toranomon, Minato-ku, TOKYO, JAPON - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Cabinet PLASSERAUD - France.

La marque 1 CODE ONE DISPATCH a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3051516.

C'est une marque en couleurs qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque 1 CODE ONE DISPATCH est expirée depuis le 14 septembre 2010.

KONAMI CORPORATION a également déposé les autres marques suivantes : LE GARDIEN DU PHARAON , EXERTAINMENT , ASTROINVADER , LA FORCE DU MAGE , TIME PILOT , LE LABYRINTHE DES CAUCHEMARS , HÉRITAGE DES TÉNÈBRES , DIGIQTRAIN , PRO EUOLUTION SOCCER THE ARCADE , XTRIALRACING


KONAMI CORPORATION, (une "joint-stock company" de droit japonais) - 4-3-1 Toranomon, Minato-ku, TOKYO, JAPON - France


Cabinet PLASSERAUD - France


Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2001-07

Inscription le 24 janvier 2008 - renonciation partielle n°467674 - Publication au BOPI 2008-01-24

Inscription le 15 janvier 2007 - transmission totale de propriété n°447341 - Publication au BOPI 2007-01-15

Publication - Publication le 20 oct. 2000 au BOPI 2000-42

Télévisions et appareils et instruments vidéo, appareils électroniques et vidéo de divertissement conçus pour être utilisés avec récepteur de télévision ou appareil vidéo ; appareils de divertissement électriques et électroniques ; machines de divertissement automatiques et à prépaiement ; circuits imprimés et électroniques pour télévision et machines de jeux vidéo ; ordinateurs, programmes d'ordinateurs ; bandes, disques, cartes, fils et filaments magnétiques ou encodés et pour porter une date enregistrée ; dispositifs informatiques et logiciels de mémoire incluant des cartouches de connections ; cartouches de programmes de mémoires pour appareils électroniques de divertissement conçus pour être utilisés avec des écrans à cristaux liquides. Jeux, jouets, appareils électroniques de divertissement conçus pour être utilisés avec des écrans à cristaux liquides ; jeux conçus pour être utilisés avec des écrans de matrice de point à cristaux.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].