Marque enregistrée - Marque en non vigueur

KONAMI MOTION
KONAMI CORPORATION Société Anonyme organisée et existant sous les lois japonaises

Numéro de dépôt :
3256603
Date de dépôt :
13/11/2003
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
13/11/2013
KONAMI MOTION de KONAMI CORPORATION organisée et existant sous les lois japonaises

Présentation de la marque KONAMI MOTION

Déposée le 13 novembre 2003 par la Société Anonyme (SA) KONAMI CORPORATION organisée et existant sous les lois japonaises auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « KONAMI MOTION » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2003-51 du 19 décembre 2003.

Le déposant est la Société Anonyme (SA) KONAMI CORPORATION organisée et existant sous les lois japonaises domicilié(e) 2-4-1, Marunouchi, Chiyoda-ku Tokyo,JAPON - Japon.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, INLEX CONSEIL domicilié(e) 68, rue Pierre Charron,75008 PARIS - 75008 - France.

La marque KONAMI MOTION a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3256603.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 38 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque KONAMI MOTION est expirée depuis le 13 novembre 2013.

KONAMI CORPORATION organisée et existant sous les lois japonaises a également déposé les autres marques suivantes : Les Cartes Sacrées , Chroniques Interdites , Reshef le Destructeur , Duel des Ténèbres


KONAMI CORPORATION Société Anonyme organisée et existant sous les lois japonaises - 2-4-1, Marunouchi, Chiyoda-ku Tokyo,JAPON - Japon


INLEX CONSEIL - 68, rue Pierre Charron,75008 PARIS - 75008 - France


Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 2004-16

Publication - Publication le 19 déc. 2003 au BOPI 2003-51

Appareils de jeux conçus pour être utilisés avec une récepteur de télévision, appareils de jeux électroniques, vidéo et électriques ; machines de jeux automatiques ou à prépaiement ; circuits imprimés et circuits électroniques pour télévisions et consoles de jeux vidéo ; ordinateurs ; programmes d'ordinateurs ; cassettes magnétiques et vidéos ; disques acoustiques, disques compacts [audiovidéo], CD-ROM, DVD ; disques magnétiques, disques optiques, disques optiques compacts ; cartes magnétiques, cartes à mémoires ou à microprocesseur ; fil et filaments électriques ; dispositifs de mémoires pour matériel informatique et microprogramme incluant des fiches de connexion ; programmes de jeux vidéo ; logiciels de jeux vidéo ; programmes de jeux vidéo ; cartouches de mémoires pour appareil de jeux électroniques adaptés pour un usage sur écrans à cristaux liquides ; logiciels de jeux électroniques téléchargeables ; logiciels de jeux pour ordinateurs téléchargeables ; logiciels de jeux vidéo téléchargeables. Services de divertissement ; services de jeu proposés par terminaux d'ordinateurs ou par téléphones mobiles ; fourniture d'images de son et de films par terminaux d'ordinateurs ou par téléphones mobiles ; fourniture d'information dans le domaine des jeux, musique, films, proposés par terminaux d'ordinateurs ou par téléphones mobiles.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Télécommunications. Informations en matière de télécommunications. Communications par terminaux d'ordinateurs ou par réseau de fibres optiques. Communications radiophoniques ou téléphoniques. Services de radiotéléphonie mobile. Fourniture d'accès utilisateur à des réseaux informatiques mondiaux. Mise à disposition de forums en ligne. Fourniture d’accès à des bases de données. Services d'affichage électronique (télécommunications). Raccordement par télécommunications à un réseau informatique mondial. Agences de presse ou d'informations (nouvelles). Location d'appareils de télécommunication. Emissions radiophoniques ou télévisées. Services de téléconférences ou de visioconférences. Services de messagerie électronique. Location de temps d’accès à des réseaux informatiques mondiaux.

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.