Marque enregistrée - Marque en non vigueur

Crazy Bikers
KONAMI CO. LTD (une joint-stock company de droit japonais)

Numéro de dépôt :
99795922
Date de dépôt :
07/06/1999
Lieu de dépôt :
INPI Paris
Date d'expiration :
07/06/2009

Présentation de la marque Crazy Bikers

Déposée le 7 juin 1999 par KONAMI CO. LTD (une joint-stock company de droit japonais auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (INPI Paris), la marque française « Crazy Bikers » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 1999-29 du 16 juillet 1999.

Le déposant est KONAMI CO. LTD (une joint-stock company de droit japonais) domicilié(e) 7-3-2 Minatojima-Nakamachi, Chuo-ku, KOBE, JAPON - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Cabinet PLASSERAUD - France.

La marque Crazy Bikers a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 99795922.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque Crazy Bikers est expirée depuis le 7 juin 2009.

KONAMI CO. LTD (une joint-stock company de droit japonais a également déposé les autres marques suivantes : Fisherman's Bait A Bass Challenge


KONAMI CO. LTD (une joint-stock company de droit japonais) - 7-3-2 Minatojima-Nakamachi, Chuo-ku, KOBE, JAPON - France


Cabinet PLASSERAUD - France


Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 1999-49

Inscription le 24 janvier 2008 - renonciation partielle n°467675 - Publication au BOPI 2008-01-24

Inscription le 15 janvier 2007 - transmission totale de propriété n°447341 - Publication au BOPI 2007-01-15

Publication - Publication le 16 juil. 1999 au BOPI 1999-29

Télévision, appareils et instruments vidéo, appareils vidéo de divertissement conçus pour être utilisés avec récepteur de télévision ou appareil vidéo ; appareils de divertissement électriques et électroniques ; machines de divertissement automatiques et à prépaiement ; circuits imprimés et électroniques pour télévision et machines de jeux vidéo ; ordinateurs, programmes d'ordinateurs ; bandes, disques, cartes, fils et filaments magnétiques ou encodés et pour porter une date enregistrée ; dispositifs informatiques et logiciels de mémoire incluant des cartouches de connections ; cartouches de programmes de mémoires pour appareils électroniques de divertissement conçus pour être utilisés avec des écrans à critaux liquides. Poupée, personnage, figurines (jouets) ; appareils électroniques de divertissement conçus pour être utilisés avec des écrans à critaux liquides ; jeux conçus pour être utilisés avec des écrans de matrice de point à cristaux.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].