Déposée le 15 novembre 2010 par la société étrangère Koch Media GmbH
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS),
la marque française « voxler » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro
2010-49 du 10 décembre 2010.
Le déposant est la société étrangère Koch Media GmbH domicilié(e) Gewerbegebiet 1,
A-6604 Höfen - Autriche.
Lors de son dernier renouvellement, il a été fait appel à un mandataire, IPSIDE,
Mme CHINCHOLE Frédérique domicilié(e) 29 rue de Lisbonne,
75008 PARIS - France.
La marque voxler a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3782077.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
Enregistrée pour une durée de 20 ans, la marque voxler arrivera à expiration en date du 15 novembre 2030.
Koch Media GmbH a également déposé les autres marques suivantes : Horse life , SOS Animaux
Koch Media GmbH, société de droit autrichien - Gewerbegebiet 1,
A-6604 Höfen - Autriche
IPSIDE,
Mme CHINCHOLE Frédérique - 29 rue de Lisbonne,
75008 PARIS - France
Publication - Publication le 10 déc. 2010 au BOPI 2010-49
Enregistrement avec modification - Publication le 20 mai 2011 au BOPI 2011-20
Inscription le 30 avril 2020 - Transmission totale de propriété n°786345 - Publication le 5 juin 2020 au BOPI 2020-04-30
Renouvellement sans limitation le 29 juillet 2020 n°2755805 - Publication le 20 nov. 2020 au BOPI 2020-07-29
Appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction ou le traitement du son ou des images. Programmes informatiques. Logiciels de jeux. Logiciels (programmes enregistrés). Périphériques d'ordinateurs ; ordinateurs ; jeux vidéo ; programmes pour jeux vidéo ; logiciel de jeu vidéo musical ; logiciel de jeu vidéo de chant ; logiciel de karaoké ; logiciel de jeu vidéo de karaoké ; logiciel de jeu vidéo vocal ; logiciel d'apprentissage des langues ; logiciel d'apprentissage de la lecture ; logiciels de développement de logiciels ; logiciels de développement de logiciels pour la reconnaissance de la voix, pour la détection des humeurs et émotions dans la voix, pour la reconnaissance et l'interprétation des langues ; logiciels de développement de logiciels de jeux vidéo musical ; logiciels de développement de logiciels de jeux vidéo vocal ; circuits électroniques, disques optiques, disques magnétiques, disques optiques-magnétiques, bandes magnétiques, cartes magnétiques, cartouches ROM, cassettes ROM, cartes ROM, cartouches-mémoire, cartes-mémoire, CD-ROM, DVD-ROM et autres supports de stockage qui stockent des programmes pour jeux vidéo ; circuits électroniques, disques optiques, disques magnétiques, disques optiques-magnétiques, bandes magnétiques, cartes magnétiques, cartouches ROM, cassettes ROM, cartes ROM, cartouches-mémoire, cartes-mémoire, CD-ROM, DVD-ROM et autres supports de stockage qui stockent des programmes informatiques ; contrôleurs, microphones et joysticks pour jeux vidéo ; programmes automatiques de représentation pour appareils de musique électroniques, enregistrés sur des circuits électroniques et CD-ROM ; métronomes ; simulateurs d'entraînement musical ; téléphones mobiles ; kit mains-libres pour téléphones mobiles ; appareils de télécommunications ; consoles de jeux vidéo conçues pour être utilisées avec un écran ou moniteur d'affichage externe.
Education. Formation. Divertissement, informations de divertissement. Activités sportives et culturelles. Services de jeux proposés en ligne (à partir d'un réseau informatique) ; services de jeux mis en ligne sur l'Internet ; services de jeux fournis par voie de communication au moyen d'appareils de jeux vidéo ; fourniture de programmes pour jeux vidéo via des communications sans fil [non téléchargeables] ; fourniture de programmes pour ordinateurs via une communication sans fil [non téléchargeables] ; fourniture de sons et d'images via des communications au moyen d'appareils de jeux vidéo de consommation [non téléchargeables] ; fourniture de sons et d'images via des communications au moyen d'appareils de jeux [non téléchargeables] ; fourniture de programmes via des communications au moyen d'appareils de jeux [non téléchargeables] ; organisation (administration ou mise au point) d'événements de jeux vidéo à savoir divertissement ; location de logiciels de jeux vidéo ; location de logiciels pour jeux ; traitement d'images numériques ; remaniement des sons ; édition de bandes vidéo ; organisation et conduite de colloques ; organisation et conduite de conférences ; organisation et conduite de congrès ; organisation et conduite de séminaires ; organisation et conduite de symposiums ; organisation et conduite d'ateliers [formation] ; services de clubs [divertissement ou formation] ; organisation de concours [formation ou divertissement] ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; fourniture de publications électroniques en ligne [non téléchargeables] ; publication électronique assistée par ordinateur ; organisation des spectacles [services d'un imprésario] ; production de films ; sous-titrages ; production de films sur bandes vidéo ; services de composition musicale ; services d'un studio d'enregistrement ; fourniture de services de karaoké ; salles de musique ; location d'enregistrements sonores ; services de traduction.
Conception et développement d'ordinateurs et de logiciels, élaboration [conception] de logiciels, services de dessinateurs d'arts graphiques, consultation en matière de logiciels, création et entretien de sites Web pour des tiers, fourniture de moteurs de recherche pour l'Internet, hébergement de sites informatiques [sites Web] ; location de logiciels informatiques ; services d'ingénieurs en matière de conception et de développement d'ordinateurs et de logiciels ; installation de logiciels ; mise à jour de logiciels ; maintenance de logiciels ; programmation pour ordinateurs ; recherche et développement de nouveaux produits pour des tiers ; conception et développement de kits de développement logiciels ; conception et développement de logiciels pour la reconnaissance de la voix, pour la détection des humeurs et émotions dans la voix, pour la reconnaissance et l'interprétation des langues, pour le karaoké, pour les jeux de chant, pour les jeux de karaoké, pour les jeux musicaux, pour les jeux vocaux ; conception et développement de périphériques d'ordinateurs et de consoles de jeux pour le traitement du son et des images.
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