Marque enregistrée - Marque en vigueur

KIPLIN
KIPLIN, Société par actions simplifiée

Numéro de dépôt :
4180726
Date de dépôt :
13/05/2015
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
13/05/2025
KIPLIN de KIPLIN

Présentation de la marque KIPLIN

Déposée par voie électronique le 13 mai 2015 par la Société par Action Simplifiée (SAS) KIPLIN auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « KIPLIN » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2015-23 du 5 juin 2015.

Le déposant est la Société par Action Simplifiée (SAS) KIPLIN domicilié(e) IMMEUBLE DE MALLEVE BUREAUX, 60 BOULEVARD DU MARECHAL JUIN - 44100 - NANTES - France et immatriculée sous le numéro RCS 808 669 642 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, INLEX IP EXPERTISE domicilié(e) 7 PASSAGE DOUARD, 4 RUE DES OLIVETTES - 44000 - NANTES - France.

La marque KIPLIN a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4180726.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 41 42

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque KIPLIN arrivera à expiration en date du 13 mai 2025.

KIPLIN a également déposé les autres marques suivantes : APA connectée , FEET WEEK , APACO


KIPLIN, Société par actions simplifiée - IMMEUBLE DE MALLEVE BUREAUX, 60 BOULEVARD DU MARECHAL JUIN - 44100 - NANTES - France - SIREN 808669642


INLEX IP EXPERTISE - 7 PASSAGE DOUARD, 4 RUE DES OLIVETTES - 44000 - NANTES - France


Publication - Publication le 5 juin 2015 au BOPI 2015-23

Enregistrement sans modification - Publication le 4 sept. 2015 au BOPI 2015-36

Logiciels ; logiciels de jeux ; applications logicielles informatiques téléchargeables ; programmes d'ordinateurs enregistrés ; appareils et instruments de traitement et de transmission de données ; appareils pour le traitement de l'information ; dispositifs de suivi ; compte-pas [podomètres] ; capteurs et dispositifs électroniques pour la détection, le stockage, le téléchargement amont et le téléchargement de données concernant le sport et les activités physiques et sportives ; logiciels d'application pour téléphones intelligents et dispositifs mobiles, à savoir logiciels pour la réception et la transmission de données et l'évaluation en matière d'activités physiques et sportives ; dispositifs pour le calcul, la surveillance, l'enregistrement ou l'affichage des niveaux d'activité physique, et/ou des périodes d'inactivité physique, et/ou des pas marchés ou courus, et/ou des distances parcourues pendant un exercice, et/ou des niveaux d'exercice atteints par rapport aux objectifs de niveau d'exercice, et/ou des calories brûlées ; tous les produits précités étant liés à des challenges connectés en entreprise ;

Activités physiques, sportives, culturelles et compétitives ; organisation de compétitions culturelles, physiques et sportives ; animation de jeux en ligne et de compétitions physiques et sportives ; services de jeux proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; service de mise à disposition de plateforme informatique reliée à un réseau informatique ; éducation et évaluation de suivi d'individus qui participent à des activités physiques et sportives ; services d'éducation en matière de santé et d'activités physiques et sportives ; services d'accompagnement en ligne dans le domaine de l'activité physique et sportive ; fourniture d'informations en matière de santé et d'activités physiques et sportives ; services d'information, d'assistance et de conseil relatifs aux services précités ; tous les services précités étant liés à des challenges connectés en entreprise et excluant les services rendus dans le cadre de l'hôtellerie et la restauration ;

Conception et développement de logiciels et de programmes informatiques ; informatique en nuage ; stockage électronique de données ; fourniture d'un site web interactif permettant aux utilisateurs d'accéder, de suivre les progrès, de surveiller et de générer des informations et des performances en matière d'activités physiques et sportives ; services informatiques, à savoir création de communautés virtuelles permettant aux utilisateurs enregistrés d'organiser des groupes et événements et de participer à des discussions notamment dans le domaine des activités physiques et sportives ; services informatiques, à savoir hébergement d'infrastructures électroniques pour des tiers pour l'organisation et la tenue de réunions, d'événements et de discussions interactives via des réseaux de communications notamment dans le domaine des activités physiques et sportives ; services d'information, d'assistance et de conseil relatifs aux services précités ; tous les services précités étant liés à des challenges connectés en entreprise.