Marque enregistrée - Marque en non vigueur

EUROCHAMP'92
KABUSHIKI KAISHA TAITO

Numéro de dépôt :
92430840
Date de dépôt :
17/08/1992
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
17/08/2002

Présentation de la marque EUROCHAMP'92

Déposée le 17 août 1992 par KABUSHIKI KAISHA TAITO auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « EUROCHAMP'92 » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 1992-34 du 2 octobre 1992.

Le déposant est KABUSHIKI KAISHA TAITO, domicilié(e) Taito Bldg., No 5-3, Hirakawa-cho 2-chome, Chiyoda-Ku, TOKYO 102 JAPON - Japon.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, CABINET PIERRE LOYER - France.

La marque EUROCHAMP'92 a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 92430840.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque EUROCHAMP'92 est expirée depuis le 17 août 2002.

KABUSHIKI KAISHA TAITO a également déposé les autres marques suivantes : TAITO , TOP SPEED , TIME TUNNEL , FRONT LINE , PUZZLE BOBBLE , SPACE INVADERS , TAITO POWER GOAL , RAYSTORM , QIX , EURO FOOTBALL CHAMP


KABUSHIKI KAISHA TAITO - Taito Bldg., No 5-3, Hirakawa-cho 2-chome, Chiyoda-Ku, TOKYO 102 JAPON - Japon


CABINET PIERRE LOYER - France


Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 1993-03

Publication - Publication le 2 oct. 1992 au BOPI 1992-34

Programmes d'ordinateurs pour jeux enregistrés sur bandes magnétiques (cassettes, bobines, cartouches), disquettes, cartes magnétiques, circuits intégrés, machines pour jeux électroniques, instruments et appareils pour jeux électroniques, machines pour jeux vidéo électroniques sans prépaiement par monnaie ou par jetons; machines, instruments et appareils pour jeux vidéo pour usage domestique; machines de jeux électroniques sans prépaiement par monnaie ou jetons, machines de jeux à prépaiement; circuits électroniques imprimés pour tous lesdits machines, instruments et appareils; automates à musique à prépaiement; appareils pour la reproduction du son et des images, y compris les appareils pour la reproduction du son et des images pour accompagnement, ces appareils étant reliés à un microphone pour chanteur; automates et robots pour représentations musicales automatiques et pour la promotion de ventes.Jouets, jouets musicaux, poupées, automates pour jeux, jeu à l'exception des cartes de jeux, manèges pour enfants, appareils de gymnastique, lanceurs de balles automatiques, y compris les lanceurs de balles automatiques pour le golf

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].