KABUSHIKI KAISHA SONY COMPUTER ENTERTAINMENT également dénommée SONY COMPUTER ENTERTAINMENT INC. Société de droit japonais
Numéro de dépôt :
97700984
Date de dépôt :
20/10/1997
Lieu de dépôt :
LYON (CENTRE I.N.P.I.)
Date d'expiration :
20/10/2007
Présentation de la marque ANACON
Déposée le 20 octobre 1997 par la société étrangère KABUSHIKI KAISHA SONY COMPUTER ENTERTAINMENT également dénommée SONY COMPUTER ENTERTAINMENT INC
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (LYON (CENTRE I.N.P.I.)),
la marque française « ANACON » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro
1997-48 du 28 novembre 1997.
Le déposant est la société étrangère KABUSHIKI KAISHA SONY COMPUTER ENTERTAINMENT également dénommée SONY COMPUTER ENTERTAINMENT INC domicilié(e) 1-1, Akasaka, 7-chome, Minato-ku TOKYO JAPON - Japon.
Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Cabinet GERMAIN & MAUREAU - France.
La marque ANACON a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 97700984.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
KABUSHIKI KAISHA SONY COMPUTER ENTERTAINMENT également dénommée SONY COMPUTER ENTERTAINMENT INC. Société de droit japonais - 1-1, Akasaka, 7-chome, Minato-ku TOKYO JAPON - Japon
Cabinet GERMAIN & MAUREAU - France
Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 1998-14
Publication - Publication le 28 nov. 1997 au BOPI 1997-48
Ordinateurs et équipements périphériques pour ordinateurs; lecteurs de disques optiques; étuis pour disques optiques; tubes à électrons; semi-conducteurs; circuits électroniques; circuits électroniques porteurs de données programmées; programmes d'ordinateurs enregistrés; disques magnétiques porteurs de données programmées; bandes magnétiques porteuses de données programmées; disques optiques porteurs de données programmées; consoles de jeux munies de mémoire, à savoir disques d'ordinateurs; logiciels de jeux virtuels enregistrés sur disques optiques; logiciels de jeux vidéo enregistrés sur disques optiques; logiciels de jeux d'ordinateurs enregistrés sur disques optiques; cartouches de jeux d'ordinateurs; manettes de jeux d'ordinateurs; appareils de jeux à prépaiement pour parcs de loisirs et centres d'amusement; disques de jeux vidéo; cartouches de jeux vidéo; manettes de jeux vidéo; tourne-disques; lecteurs de bandes magnétiques; lecteurs de disques optiques; haut-parleurs; disques acoustiques; cartes magnétiques encodées et cartes magnétiques audio pré-enregistrées; feuilles magnétiques encodées et feuilles magnétiques audio pré-enregistrées; bandes magnétiques encodées et bandes magnétiques audio pré-enregistrées; disques optiques encodés et disques optiques audio pré-enregistrés; lecteurs de disques optiques vidéo; magnétoscopes; disques vidéo encodés; bandes vidéo encodées. Jeux vidéo
Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.
Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].
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