Marque enregistrée - Marque en non vigueur

FYGAR
KABUSHIKI KAISHA NAMCO (NAMCO LIMITED), société japonaise, 2-8-5, Tamagawa, Ota-ku TOKYO (Japon)

Numéro de dépôt :
1213295
Date de dépôt :
03/06/1982
Lieu de dépôt :
INPI PARIS
Date d'expiration :
03/06/1992

Présentation de la marque FYGAR

Déposée le 3 juin 1982 par la société KABUSHIKI KAISHA NAMCO (NAMCO LIMITED auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (INPI PARIS), la marque française « FYGAR » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro

Le déposant est la société KABUSHIKI KAISHA NAMCO (NAMCO LIMITED - Japon.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, CABINET BEAU DE LOMENIE - France.

La marque FYGAR a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 1213295.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque FYGAR est expirée depuis le 3 juin 1992.

KABUSHIKI KAISHA NAMCO (NAMCO LIMITED a également déposé les autres marques suivantes : DIG DUG , CYBER COMMANDO , NAMCAM , ALPEN RACER , BOSCONIAN , RAVERACER , CyberCycles , ACE DRIVER , TEKKEN , MS. PAC-MAN


KABUSHIKI KAISHA NAMCO (NAMCO LIMITED), société japonaise, 2-8-5, Tamagawa, Ota-ku TOKYO (Japon) - Japon


CABINET BEAU DE LOMENIE - France


Enregistrement ancienne loi - Publication au BOPI 1983-06

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, électriques (y compris la T.S.F.), photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement;appareils automatiques déclenchés par l'introduction d'une pièce de monnaie ou d'un jeton;machines parlantes, caisses enregistreuses, machines à calculer;appareils extincteurs.Appareils de jeu déclenchés par l'introduction d'une pièce de monnaie ou d'un jeton;jeux vidéo à usage domestique (aussi comme dispositif vidéo pour ordinateur);cartouches pour ordinateurs, bandes magnétiques y compris bandes sur cassette, disques y compris disques souples contenant des programmes pour ordinateur individuel et pour le jeu.Serviettes en textile.Vêtements, y compris les bottes, les souliers et les pantoufles.Jeux, jouets articles de gymnastique et de sport;ornements et décoration pour arbres de Noël; jeux électroniques, poupées, balles de plage.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Tissus ; couvertures de lit. Tissus à usage textile ; tissus élastiques ; velours ; linge de lit ; linge de maison ; linge de table non en papier ; linge de bain (à l'exception de l'habillement).

Vêtements, chaussures, chapellerie. Chemises ; vêtements en cuir ou en imitation du cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (vêtements) ; gants (habillement) ; foulards ; cravates ; bonneterie ; chaussettes ; chaussons ; chaussures de plage, de ski ou de sport ; sous-vêtements.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].