Marque enregistrée - Marque en non vigueur

KABUKI KLASH
KABUSHIKI KAISHA HUDSON

Numéro de dépôt :
95580904
Date de dépôt :
18/07/1995
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
18/07/2005

Présentation de la marque KABUKI KLASH

Déposée le 18 juillet 1995 par KABUSHIKI KAISHA HUDSON auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « KABUKI KLASH » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 1995-34 du 25 août 1995.

Le déposant est KABUSHIKI KAISHA HUDSON, domicilié(e) 7-26, Hiragishi-Sanjo, Toyohira-Ku, Sapporo-Shi JAPON - Japon.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, RINUY, SANTARELLI - France.

La marque KABUKI KLASH a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 95580904.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque KABUKI KLASH est expirée depuis le 18 juillet 2005.

KABUSHIKI KAISHA HUDSON a également déposé les autres marques suivantes : SOLDIER BLADE , VIRTUAL SOCCER , BATTLE GRAND PRIX , LORDS OF THUNDER , THE SPACE ADVENTURE , HAGANE , SATURN BOMBERMAN , DUAL HEROES , PERSONAL LIVE GAME SYSTEM , THE ATOMIC PUNK


KABUSHIKI KAISHA HUDSON - 7-26, Hiragishi-Sanjo, Toyohira-Ku, Sapporo-Shi JAPON - Japon


RINUY, SANTARELLI - France


Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 1995-52

Errata - Publication au BOPI 1995-41

Publication - Publication le 25 août 1995 au BOPI 1995-34

Cartouches, cassettes, cartes et disques contenant des programmes pré-enregistrés de jeux vidéo pour ordinateurs; programmes pré-enregistrés de jeux vidéo pour ordinateurs; jeux vidéo pour ordinateurs conçus pour une utilisation sur des téléviseurs; adaptateurs, connecteurs et contrôleurs pour jeux vidéo sur ordinateurs; machines de jeux vidéo automatiques et à prépaiement (par pièces de monnaie). Jeux électroniques incluant des machines de jeux vidéo tenues à la main autres que ceux destinés à être utilisés avec des téléviseurs

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].