Marque enregistrée - Marque en non vigueur

DUAL HEROES
KABUSHIKI KAISHA HUDSON Société de droit Japonais

Numéro de dépôt :
97692221
Date de dépôt :
20/08/1997
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
20/08/2007

Présentation de la marque DUAL HEROES

Déposée le 20 août 1997 par la société étrangère KABUSHIKI KAISHA HUDSON auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « DUAL HEROES » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 1997-39 du 26 septembre 1997.

Le déposant est la société étrangère KABUSHIKI KAISHA HUDSON domicilié(e) 7-26, Hiragishi-Sanjo, Toyohira-Ku, Sapporo-Shi JAPON - Japon.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, RINUY SANTARELLI - France.

La marque DUAL HEROES a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 97692221.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque DUAL HEROES est expirée depuis le 20 août 2007.

KABUSHIKI KAISHA HUDSON a également déposé les autres marques suivantes : SOLDIER BLADE , VIRTUAL SOCCER , BATTLE GRAND PRIX , LORDS OF THUNDER , THE SPACE ADVENTURE , HAGANE , SATURN BOMBERMAN , PERSONAL LIVE GAME SYSTEM , THE ATOMIC PUNK , JACKIE-CHAN'S ACTION KUNG-FU


KABUSHIKI KAISHA HUDSON Société de droit Japonais - 7-26, Hiragishi-Sanjo, Toyohira-Ku, Sapporo-Shi JAPON - Japon


RINUY SANTARELLI - France


Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 1998-05

Publication - Publication le 26 sept. 1997 au BOPI 1997-39

Cartouches, cassettes, cartes et disques servant de pré-enregistrement de programmes de jeux vidéo pour ordinateurs; programmes préenregistrés de jeux vidéo pour ordinateurs; programmes préenregistrés de jeux vidéo pour ordinateurs adaptés à une utilisation sur des téléviseurs; adaptateurs, connecteurs et contrôleurs pour jeux vidéo sur ordinateurs, machines de jeux automatiques et à prépaiement (à pièces de monnaie). Jeux tenus à la main autres que ceux destinés à être utilisés avec des téléviseurs

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].