Marque enregistrée - Marque en vigueur

W WIDOO MON JOUET EVOLUTIF
M. Julien Plas, Agissant pour le compte de la société "Widoo" en cours de formation

Numéro de dépôt :
4333605
Date de dépôt :
30/01/2017
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
30/01/2027
W WIDOO MON JOUET EVOLUTIF de Julien Plas

Présentation de la marque W WIDOO MON JOUET EVOLUTIF

Déposée par voie électronique le 30 janvier 2017 par monsieur Julien Plas auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « W WIDOO MON JOUET EVOLUTIF » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2017-08 du 24 février 2017.

Le déposant est monsieur Julien Plas domicilié(e) Villa 20, 210 Boulevard Leader - 06400 - CANNES - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, M. julien Plas domicilié(e) 235 RUE de bercy - 75012 - PARIS-12E-ARRONDISSEMENT - France.

La marque W WIDOO MON JOUET EVOLUTIF a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4333605.

C'est une marque en couleurs qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

28 41 42

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque W WIDOO MON JOUET EVOLUTIF arrivera à expiration en date du 30 janvier 2027.


M. Julien Plas, Agissant pour le compte de la société "Widoo" en cours de formation - Villa 20, 210 Boulevard Leader - 06400 - CANNES - France


M. julien Plas - 235 RUE de bercy - 75012 - PARIS-12E-ARRONDISSEMENT - France


Publication - Publication le 24 févr. 2017 au BOPI 2017-08

Enregistrement sans modification - Publication le 26 mai 2017 au BOPI 2017-21

Jeux ; jouets ; commandes pour consoles de jeu ; jeux de table ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets] ; robots en tant que jouets ;

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ; informations en matière d'éducation ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ;

Recherche et développement de nouveaux produits pour des tiers ; conduite d'études de projets techniques .