Marque enregistrée - Marque en non vigueur

CLUB MUNDO
M. Jérôme WAKSMAN
M. Fabrice OMONT
M. Cyril Sebrien

Numéro de dépôt :
3141339
Date de dépôt :
10/01/2002
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
10/01/2012
CLUB MUNDO de Jérôme WAKSMAN

Présentation de la marque CLUB MUNDO

Déposée le 10 janvier 2002 par monsieur Jérôme WAKSMAN, monsieur Fabrice OMONT, monsieur Cyril Sebrien auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « CLUB MUNDO » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2002-08 du 22 février 2002.

Les déposants sont monsieur Jérôme WAKSMAN domicilié(e) 11 bis avenue Victor Hugo, 75116 Paris - France, monsieur Fabrice OMONT domicilié(e) 85 rue du Temple, 75003 Paris - France, monsieur Cyril Sebrien domicilié(e) 11 bis avenue Victor Hugo, 75116 Paris - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Monsieur Cyril SEBRIEN - France.

La marque CLUB MUNDO a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3141339.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque CLUB MUNDO est expirée depuis le 10 janvier 2012.

Jérôme WAKSMAN a également déposé les autres marques suivantes : FAMOUS


M. Jérôme WAKSMAN - 11 bis avenue Victor Hugo, 75116 Paris - France

M. Fabrice OMONT - 85 rue du Temple, 75003 Paris - France

M. Cyril Sebrien - 11 bis avenue Victor Hugo, 75116 Paris - France


Monsieur Cyril SEBRIEN - France


Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2002-28

Publication - Publication le 22 févr. 2002 au BOPI 2002-08

- Disques acoustiques - Appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images - Production de films - Location de films - Location d'enregistrements sonores - Montage de bandes vidéo - Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs - Divertissements - Activités culturelles.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.