Marque enregistrée - Marque en vigueur

LUDICART
Monsieur Jean-Robert Henri SEDANO

Numéro de dépôt :
4477340
Date de dépôt :
21/08/2018
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
21/08/2028
LUDICART de Jean-Robert Henri SEDANO

Présentation de la marque LUDICART

Déposée par voie électronique le 21 août 2018 par monsieur Jean-Robert Henri SEDANO auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « LUDICART » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2018-37 du 14 septembre 2018.

Le déposant est monsieur Jean-Robert Henri SEDANO domicilié(e) 423 rue du Paradis - 34400 - SAINT SERIES - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Monsieur Jean-Robert Henri SEDANO domicilié(e) 423 Rue du Paradis - 34400 - SAINT SERIES - France.

La marque LUDICART a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4477340.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

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Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque LUDICART arrivera à expiration en date du 21 août 2028.


Monsieur Jean-Robert Henri SEDANO - 423 rue du Paradis - 34400 - SAINT SERIES - France


Monsieur Jean-Robert Henri SEDANO - 423 Rue du Paradis - 34400 - SAINT SERIES - France


Publication - Publication le 14 sept. 2018 au BOPI 2018-37

Enregistrement sans modification - Publication le 14 déc. 2018 au BOPI 2018-50

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ; informations en matière d'éducation ; mise à disposition d'installations de loisirs ; publication de livres ; prêt de livres ; mise à disposition de films, non téléchargeables, par le biais de services de vidéo à la demande ; production de films cinématographiques ; location de décors de spectacles ; services de photographie ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de colloques ; organisation et conduite de conférences ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne.