Marque enregistrée - Marque en vigueur

MUNDIAL FANS'CUP
Monsieur JEAN-PIERRE SAYAH

Numéro de dépôt :
4431000
Date de dépôt :
22/02/2018
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
22/02/2028
MUNDIAL FANS\'CUP de JEAN-PIERRE SAYAH

Présentation de la marque MUNDIAL FANS'CUP

Déposée par voie électronique le 22 février 2018 par monsieur JEAN-PIERRE SAYAH auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « MUNDIAL FANS'CUP » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2018-11 du 16 mars 2018.

Le déposant est monsieur JEAN-PIERRE SAYAH domicilié(e) 59 BOULEVARD GAMBETTA - 06000 - NICE - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Monsieur JEAN-PIERRE SAYAH domicilié(e) 59 BOULEVARD GAMBETTA - 06000 - NICE - France.

La marque MUNDIAL FANS'CUP a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4431000.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

38 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque MUNDIAL FANS'CUP arrivera à expiration en date du 22 février 2028.

JEAN-PIERRE SAYAH a également déposé les autres marques suivantes : FOOTBALL TRIUMPHS AWARDS , FOOTBALL TRIUMPHS AWARDS , VIVOVIVA


Monsieur JEAN-PIERRE SAYAH - 59 BOULEVARD GAMBETTA - 06000 - NICE - France


Monsieur JEAN-PIERRE SAYAH - 59 BOULEVARD GAMBETTA - 06000 - NICE - France


Publication - Publication le 16 mars 2018 au BOPI 2018-11

Enregistrement sans modification - Publication le 15 juin 2018 au BOPI 2018-24

Fourniture d'accès utilisateur à des réseaux informatiques mondiaux ; mise à disposition de forums en ligne ; fourniture d'accès à des bases de données ; émissions radiophoniques ; émissions télévisées ;

Divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ; mise à disposition de films, non téléchargeables, par le biais de services de vidéo à la demande ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique.