Marque expirée - Marque en non vigueur

HiTech Fitness
Jean-Marc Charpentier
Noelle Charpentier

Numéro de dépôt :
3705683
Date de dépôt :
19/01/2010
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. NICE
Date d'expiration :
19/01/2020
HiTech Fitness de Jean-Marc Charpentier

Présentation de la marque HiTech Fitness

Déposée le 19 janvier 2010 par Jean-Marc Charpentier et Noelle Charpentier auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. NICE), la marque française « HiTech Fitness »

Les déposants sont Jean-Marc Charpentier domicilié(e) 771 Chemin des Fumades - 06220 - VALLAURIS - France et Noelle Charpentier domicilié(e) 771 Chemin des Fumades - 06220 - VALLAURIS - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Jean-Marc Charpentier domicilié(e) 771 Chemin des Fumades - 06220 - VALLAURIS - France.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque HiTech Fitness est expirée depuis le 19 janvier 2020.

Jean-Marc Charpentier a également déposé les autres marques suivantes : Hitech 2Move , Fitness 2.0 , HiTech Fitness 4 All ,


Jean-Marc Charpentier - 771 Chemin des Fumades - 06220 - VALLAURIS - France

Noelle Charpentier - 771 Chemin des Fumades - 06220 - VALLAURIS - France


Jean-Marc Charpentier - 771 Chemin des Fumades - 06220 - VALLAURIS - France


Publication - Publication le 26 févr. 2010 au BOPI 2010-08

Enregistrement sans modification - Publication le 25 juin 2010 au BOPI 2010-25

Appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction ou le traitement du son ou des images ; équipement pour le traitement de l'information et les ordinateurs ; logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; détecteurs ; lunettes (optique) ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ;

Jeux, jouets ; appareils de culture physique ou de gymnastique ;

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ou d'éducation ; services de loisir ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; service de jeux d'argent.