Demande totalement rejetée - Marque en non vigueur

LanBox
jamel Ghrieb

Numéro de dépôt :
3801729
Date de dépôt :
29/01/2011
Lieu de dépôt :
Dépôt électronique
LanBox de jamel Ghrieb

Présentation de la marque LanBox

Déposée par voie électronique le 29 janvier 2011 par jamel Ghrieb auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « LanBox »

Le déposant est jamel Ghrieb domicilié(e) 31 avenue de champfleuri résidence Chantereine 1 - 38300 - Bourgoin Jallieu - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, jamel Ghrieb domicilié(e) 31 avenue de champfleuri résidence Chantereine 1 - 38300 - Bourgoin Jallieu - France.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

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jamel Ghrieb - 31 avenue de champfleuri résidence Chantereine 1 - 38300 - Bourgoin Jallieu - France


jamel Ghrieb - 31 avenue de champfleuri résidence Chantereine 1 - 38300 - Bourgoin Jallieu - France


Publication - Publication le 18 févr. 2011 au BOPI 2011-07

Inscription le 10 avril 2012 - Rejet total n°573363 - Publication le 11 mai 2012 au BOPI 2012-04-10

Logiciels (programmes enregistrés) ;La LanBox contient un ensemble de logiciel suivant ;Un panel de Serveur de jeux vidéo afin de gérer les Serveur de jeux pour les clients, afin de gérer les tâches suivantes, démarrer, réinstallez, installez, nombre de slots, rebooter. Il est basé sur un système de créations automatique de Serveur de jeux vidéo ainsi que d'un dispositif de création et de gestion de Serveur vocaux. L'ensemble à été crée afin de rendre facile la création et la gestion de Serveur de jeux dans le monde E-Sport, le client dispose donc d'un serveur de jeux préinstallez qui est sur un support informatique qui possède une distribution linux et des scripts permettent la création des Serveur de jeux vidéo en automatique et d'un panel de gestion de Serveur de jeux et vocaux crée par son fondateur. LanBox à pour but d'avoir un Serveur de jeux et vocaux en quelque clique et ceux sans aucune connaissance informatique, comme chez un hébergeur de jeux vidéo en Ligne, alors que celui-ci est héberger chez le client.