Marque enregistrée - Marque en non vigueur

Qleek
M. Ismail Salhi

Numéro de dépôt :
4049458
Date de dépôt :
24/11/2013
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
24/11/2023
Qleek de Ismail Salhi

Présentation de la marque Qleek

Déposée par voie électronique le 24 novembre 2013 par monsieur Ismail Salhi auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « Qleek » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2013-50 du 13 décembre 2013.

Le déposant est monsieur Ismail Salhi domicilié(e) 5 rue du sergent bauchat - 75012 - Paris - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, M. Ismail Salhi domicilié(e) 5 rue du sergent bauchat - 75012 - Paris - France.

La marque Qleek a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4049458.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque Qleek est expirée depuis le 24 novembre 2023.


M. Ismail Salhi - 5 rue du sergent bauchat - 75012 - Paris - France


M. Ismail Salhi - 5 rue du sergent bauchat - 75012 - Paris - France


Publication - Publication le 13 déc. 2013 au BOPI 2013-50

Enregistrement sans modification - Publication le 14 mars 2014 au BOPI 2014-11

Appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; disques compacts, DVD et autres supports d'enregistrement numériques ; logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ;

Publicité ; diffusion de matériel publicitaire (tracts, prospectus, imprimés, échantillons) ; présentation de produits sur tout moyen de communication pour la vente au détail ; diffusion d'annonces publicitaires ;

Télécommunications ; communications par terminaux d'ordinateurs ou par réseau de fibres optiques ; communications radiophoniques ou téléphoniques ; services de téléconférences ou de visioconférences ;

Divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ou d'éducation ;

Conception et développement d'ordinateurs et de logiciels ; recherche et développement de nouveaux produits pour des tiers ; décoration intérieure ; conception de systèmes informatiques.