Déposée par voie électronique le 10 mars 2009 par la Société Anonyme (SA) ISCOOL ENTERTAINMENT
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS),
la marque française « IS COOL » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro
2009-16 du 17 avril 2009.
Le déposant est la Société Anonyme (SA) ISCOOL ENTERTAINMENT domicilié(e) 43 RUE D'ABOUKIR - 75002 - PARIS - France et immatriculée sous le numéro RCS 435 269 170 .
Lors de son dernier renouvellement, il a été fait appel à un mandataire, DEPREZ GUIGNOT & ASSOCIES, M. BEAUMONT Jacques domicilié(e) 21 rue Clément Marot - 75008 - PARIS - France.
La marque IS COOL a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3635225.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
ISCOOL ENTERTAINMENT, Société anonyme - 43 RUE D'ABOUKIR - 75002 - PARIS - France - SIREN 435269170
DEPREZ GUIGNOT & ASSOCIES, M. BEAUMONT Jacques - 21 rue Clément Marot - 75008 - PARIS - France
Publication - Publication le 17 avr. 2009 au BOPI 2009-16
Enregistrement sans modification - Publication le 14 août 2009 au BOPI 2009-33
Inscription le 8 septembre 2010 - Changement d'adresse n°531583 - Publication le 8 oct. 2010 au BOPI 2010-09-08
Inscription le 27 août 2013 - Changement de dénomination n°607625 - Publication le 27 sept. 2013 au BOPI 2013-08-27
Renouvellement sans limitation le 29 mars 2019 n°2711313 - Publication le 26 juil. 2019 au BOPI 2019-03-29
Logiciels de divertissement, à savoir, logiciels pour fournir un accès à plusieurs joueurs à des environnements de jeux en ligne ; logiciels de jeux d'ordinateurs et vidéo ; programmes de jeux vidéo ; cartouches de jeux vidéo ; logiciels de jeux électroniques ; programmes de jeux électroniques ;cartouches de jeux électroniques, jeux électroniques téléchargeables via l'internet et des dispositifs sans fil ;programmes informatiques pour le développement d'autres programmes informatiques, et programmes informatiques pour aider les concepteurs à créer des codes de programmes pour programmes à applications multiples. ;
Services de divertissement, à savoir fourniture de jeux informatiques en ligne via des réseaux de communications ;organisation et conduite de concours pour utilisateurs de jeux informatiques en ligne. ;
Services informatiques, à savoir création d'une communauté en ligne permettant aux utilisateurs de participer à des concours de jeux informatiques en ligne, de montrer leurs aptitudes au jeu, de créer des communautés virtuelles et de participer à la création de réseaux sociaux ;fournisseur de services d'application, à savoir hébergement d'applications logicielles de jeux informatiques en ligne et de contenu numérique pour des tiers ;conception et développement de logiciels et de jeux informatiques pour des tiers.
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