Marque enregistrée - Marque en vigueur

PROJET SYRINX
International Développement Système, Loi du 1er Juillet 1901

Numéro de dépôt :
4328186
Date de dépôt :
10/01/2017
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
10/01/2027
PROJET SYRINX de International Développement Système

Présentation de la marque PROJET SYRINX

Déposée par voie électronique le 10 janvier 2017 par la société International Développement Système auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « PROJET SYRINX » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2017-05 du 3 février 2017.

Le déposant est la société International Développement Système domicilié(e) La Grappe, 75 rue Léon Gambetta - 59000 - Lille - France et immatriculée sous le numéro RCS 453 174 112 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, International Développement Système, M. Pascal Chaumette domicilié(e) La Grappe, 75 rue Léon Gambetta - 59000 - LILLE - France.

La marque PROJET SYRINX a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4328186.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

41 42

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque PROJET SYRINX arrivera à expiration en date du 10 janvier 2027.


International Développement Système, Loi du 1er Juillet 1901 - La Grappe, 75 rue Léon Gambetta - 59000 - Lille - France - SIREN 453174112


International Développement Système, M. Pascal Chaumette - La Grappe, 75 rue Léon Gambetta - 59000 - LILLE - France


Publication - Publication le 3 févr. 2017 au BOPI 2017-05

Enregistrement sans modification - Publication le 5 mai 2017 au BOPI 2017-18

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ; informations en matière d'éducation ; mise à disposition d'installations de loisirs ; publication de livres ; prêt de livres ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne ;

Conception de logiciels ; développement de logiciels .