Marque enregistrée - Marque en vigueur

HEART ATTACK
Inria, Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique, Etablissement public national à caractère scientifique et technologique

Numéro de dépôt :
4234861
Date de dépôt :
18/12/2015
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
18/12/2025
HEART ATTACK de Inria

Présentation de la marque HEART ATTACK

Déposée par voie électronique le 18 décembre 2015 par Inria auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « HEART ATTACK » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2016-01 du 8 janvier 2016.

Le déposant est Inria, Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique, Etablissement public national à caractère scientifique et technologique domicilié(e) Domaine de Voluceau, BP 105, Rocquencourt, 78153 Le Chesnay Cedex - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, INLEX IP EXPERTISE, Mme. Sonia GUEDDA domicilié(e) 37 Rue d'Antibes - 06400 - Cannes - France.

La marque HEART ATTACK a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4234861.

C'est une marque en couleurs qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque HEART ATTACK arrivera à expiration en date du 18 décembre 2025.

Inria a également déposé les autres marques suivantes : JORAM , OPEN MASK , MYMED , INRIA INVENTEURS DU MONDE NUMERIQUE , POLYCHRONY , INRIA INEDIT , DYADE , NATRON , NENUPHAR , SAMSON


Inria, Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique, Etablissement public national à caractère scientifique et technologique - Domaine de Voluceau, BP 105, Rocquencourt, 78153 Le Chesnay Cedex - France


INLEX IP EXPERTISE, Mme. Sonia GUEDDA - 37 Rue d'Antibes - 06400 - Cannes - France


Publication - Publication le 8 janv. 2016 au BOPI 2016-01

Enregistrement sans modification - Publication le 8 avr. 2016 au BOPI 2016-14

Programmes d'ordinateurs enregistrés ; logiciels de jeux éducatifs ; logiciels de jeux vidéo ; logiciels de simulation comportementale ; cartouches de jeux vidéo ; écrans vidéo ; cartes mémoire pour machines de jeux vidéo ; caméras vidéo ; appareils de traitement de données de jeux vidéo, de jeux éducatifs et de simulation comportementale ;

Machines de jeux vidéo, de jeux éducatifs et de jeux de simulation comportementale ; commandes pour consoles de jeux vidéo, de jeux éducatifs et de jeux de simulation comportementale ;

Fourniture d'accès à des bases de données dans le domaine des jeux vidéo, des jeux éducatifs et des logiciels de simulation comportementale ; transmission numérique et électronique de voix, données, son, musique, illustrations graphiques, images, contenu audio, contenu vidéo, informations, et messages dans le domaine des jeux vidéo, des jeux éducatifs et des logiciels de simulation comportementale ; messagerie électronique ; mise à disposition de forums en ligne permettant aux utilisateurs de jeux vidéo, de jeux éducatifs et de logiciels de simulation comportementale de partager des améliorations, des informations, des actualités, des tutoriels, des contenus éducatifs, de faire des commentaires et de donner des avis et des conseils ;

Services de jeux vidéo, de jeux éducatifs et de jeux de simulation comportementale proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; formations techniques et pratiques (démonstrations) en matière d'utilisation de logiciels de jeux éducatifs, de logiciels de jeux vidéo et de logiciels de simulation comportementale incluant la mise à disposition de programmes de formation concernant l'utilisation d'une plateforme en ligne et les contributions connexes ; édition de supports multimédias dans le domaine des logiciels de jeux éducatifs, des logiciels de jeux vidéo et des logiciels de simulation comportementale ; édition de programmes multimédias, à savoir, mise en forme de textes, d'images fixes ou animées, de sons musicaux pour des logiciels de jeux éducatifs, des logiciels de jeux vidéo et des logiciels de simulation comportementale ; mise à disposition en ligne de musique, de vidéos et de publications électroniques non téléchargeables dans le domaine des logiciels de jeux éducatifs, des logiciels de jeux vidéo et des logiciels de simulation comportementale ; organisation et conduite d'expositions à buts culturels ou éducatifs dans le domaine des logiciels de jeux éducatifs, des logiciels de jeux vidéo et des logiciels de simulation comportementale ; organisation et conduite de colloques, congrès, conférences, et ateliers de formation dans le domaine des logiciels de jeux éducatifs, des logiciels de jeux vidéo et des logiciels de simulation comportementale ;

Hébergement de serveurs et location de serveurs web pour des logiciels de jeux éducatifs, des logiciels de jeux vidéo et des logiciels de simulation comportementale ; évaluations, estimations et recherches dans le domaine informatique rendues par des ingénieurs concernant les logiciels de jeux éducatifs, les logiciels de jeux vidéo et les logiciels de simulation comportementale ; recherche, conception et développement pour des tiers de logiciels de jeux éducatifs, de logiciels de jeux vidéo et de logiciels de simulation comportementale ; récupération et stockage électronique de données informatiques concernant le comportement des organes et des cellules des êtres humains ; étude de projets techniques dans le domaine informatique et des logiciels de jeux éducatifs, des logiciels de jeux vidéo et des logiciels de simulation comportementale ; maintenance, mise à jour ou location de logiciels de jeux éducatifs, de logiciels de jeux vidéo et de logiciels de simulation comportementale ; hébergement de logiciels et d'applications logicielles dans le domaine des jeux vidéo, des jeux éducatifs et des logiciels de simulation comportementale ; personnalisation de logiciels de jeux éducatifs, de logiciels de jeux vidéo et de logiciels de simulation comportementale, de programmes informatiques ou de bases de données pour ordinateurs, à savoir services de programmation rendus par des ingénieurs ; exploitation de logiciels de jeux éducatifs, de logiciels de jeux vidéo et de logiciels de simulation comportementale ; exploitation de bases de données scientifiques dans le domaine des logiciels de jeux éducatifs, des logiciels de jeux vidéo et des logiciels de simulation comportementale ; conduite d'études et de recherches informatiques, à savoir étude de projets techniques dans le domaine de l'élaboration de logiciels de jeux éducatifs, de logiciels de jeux vidéo et de logiciels de simulation comportementale ; conversion de données et de programmes informatiques autre que conversion physique dans le domaine des logiciels de jeux éducatifs, des logiciels de jeux vidéo et des logiciels de simulation comportementale ;

Services de réseautage social en ligne dans le domaine des logiciels de jeux éducatifs, des logiciels de jeux vidéo et des logiciels de simulation comportementale.