Marque enregistrée - Marque en non vigueur

HYPERBOWL
HYPER ENTERTAINMENT Inc

Numéro de dépôt :
3039486
Date de dépôt :
07/07/2000
Lieu de dépôt :
INPI PARIS
Date d'expiration :
07/07/2010

Présentation de la marque HYPERBOWL

Déposée le 7 juillet 2000 par HYPER ENTERTAINMENT Inc auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (INPI PARIS), la marque française « HYPERBOWL » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2000-32 du 11 août 2000.

Le déposant est HYPER ENTERTAINMENT Inc, domicilié(e) (Société de droit américain), 3001 N. San Fernando Blvd., Burbank Californie 91504 Etats-Unis d'Amérique - États-Unis.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, CABINET HELENE PETIT - France.

La marque HYPERBOWL a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3039486.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque HYPERBOWL est expirée depuis le 7 juillet 2010.


HYPER ENTERTAINMENT Inc - (Société de droit américain), 3001 N. San Fernando Blvd., Burbank Californie 91504 Etats-Unis d'Amérique - États-Unis


CABINET HELENE PETIT - France


Inscription le 12 août 2002 - Transmission totale de propriété n°351399 - Publication au BOPI 2002-08-12

Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2000-50

Publication - Publication le 11 août 2000 au BOPI 2000-32

Appareils et instruments photographiques, cinématographiques, optiques, appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son, des données ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ; distributeurs automatiques et mécanismes pour appareils à prépaiement ; caisses enregistreuses, machines à calculer, appareils pour le traitement de l'information et les ordinateurs ; extincteurs ; appareils et instruments audiovisuels, de télécommunication, télématiques, téléviseurs, magnétophones, magnétoscopes, appareils de radios, projecteurs, auto-radios, antennes, paraboles, enceintes acoustiques, amplificateurs, chaînes hautefidélité. ordinateurs, modems, logiciels enregistrés ; supports d'enregistrements du son et des images, bandes audio, cassettes audio, bandes vidéo, cassettes vidéo, disques compacts audio et video, disques phonographiques, disques laser. disques laser à mémoire morte, vidéo disques ; cartes de téléphone prépayées à activation magnétique ou électronique, portemonnaie électronique ; pilôtes informatiques de jeux et de jeux vidéo ; périphériques d'ordinateurs ; aimants ; lunettes, lunettes de soleil, montures de lunettes, étuis à lunettes ; appareils pour jeux conçus pour être utilisés avec un récepteur de télévision ou d'ordinateur ; jeux d'arcade vidéo ou électroniques ; jeux automatiques machines& à prépaiement. Cuir et imitations du cuir ; peaux d'animaux ; malles et valises ; boites en cuir, boites en carton-cuir, sachets (enveloppes, pochettes) pour l'emballage en cuir ; sacs, à savoir sac à main, sac de voyage, sacs de sport, sac à dos, sac de plage, sac à roulettes, sac d'écoliers, sac à porter à la ceinture, sac-housse pour vêtements, trousse de voyage, sangles, mallettes ; bourses, porte-documents, portefeuilles, porte-monnaie non en métaux précieux, porte-cartes (portefeuille), étuis pour clefs (maroquinerie), parapluies, parasols et cannes ; fouets et sellerie. Ustensiles (non électriques) et récipients pour le ménage ou la cuisine (ni en métaux précieux, ni en plaqué) ; peignes et éponges ; brosses (à l'exception des pinceaux) ; matériaux pour la brosserie ; matériel de nettoyage ; paille de fer ; verre brut ou mi-ouvré (à l'exception du verre de construction) ; verres (pour boire) ; vaisselle en verre, porcelaine et faïence, vaisselle non métaux précieux ; ustensiles de cuisine non en métaux précieux, ustensiles de cuisson non électriques, ustensiles de ménage non en métaux précieux. Vêtements (habillement) pour hommes, femmes et enfants, y compris les tee-shirts, les vêtements de sport, les vestes et les sousvêtements ; chaussures (à l'exception des chaussures orthopédiques), y compris les chaussures de sport ; chapellerie, chapeaux, casquettes, visières ; ceintures, cravates, gants, foulards, écharpes. Jeux, jouets ; articles de gymnastique et de sport à l'exception des vêtements, chaussures, et tapis& ; appareils de jeux électroniques et de jeux d'arcade autres que ceux conçus pour être utilisés seulement avec récepteur de télévision, appareils de jeux avec leur propre écran ; jeux électroniques de poche utilisés non exclusivement avec un récepteur de télévision. Publicité, gestion des affaires commerciales ; administration commerciale ; travaux de bureau ; organisation d'expositions à buts commerciaux ou de publicité ; gestion des affaires commerciales des magasins de détail ; gestion des affaires commerciales de vente en ligne au détail de produits dérivés et de biens de consommation électroniques. Services de divertissement consistant en des jeux sportifs interactifs accessibles par un réseau global informatique.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Cuir et imitations du cuir ; peaux d'animaux ; malles et valises ; parapluies, parasols et cannes ; fouets et sellerie. Portefeuilles ; porte-monnaie ; porte-cartes de crédit [portefeuilles] ; sacs ; coffrets destinés à contenir des affaires de toilette ; colliers ou habits pour animaux ; filets à provisions.

Ustensiles et récipients pour le ménage ou la cuisine ; peignes et éponges ; brosses (à l'exception des pinceaux) ; matériaux pour la brosserie ; instruments de nettoyage actionnés manuellement ; paille de fer ; verre brut ou mi-ouvré (à l'exception du verre de construction) ; porcelaines ; faïence. Bouteilles ; objets d'art en porcelaine, en céramique, en faïence ou en verre ; statues ou figurines (statuettes) en porcelaine, en céramique, en faïence ou en verre ; ustensiles ou nécessaires de toilette ; poubelles ; verres (récipients) ; vaisselle.

Vêtements, chaussures, chapellerie. Chemises ; vêtements en cuir ou en imitation du cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (vêtements) ; gants (habillement) ; foulards ; cravates ; bonneterie ; chaussettes ; chaussons ; chaussures de plage, de ski ou de sport ; sous-vêtements.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].

Publicité ; gestion des affaires commerciales ; administration commerciale ; travaux de bureau. Diffusion de matériel publicitaire (tracts, prospectus, imprimés, échantillons). Services d'abonnement à des journaux (pour des tiers). Services d’abonnement à des services de télécommunication pour des tiers ; présentation de produits sur tout moyen de communication pour la vente au détail. Conseils en organisation et direction des affaires. Comptabilité. Reproduction de documents. Bureaux de placement. Portage salarial. Gestion de fichiers informatiques. Optimisation du trafic pour des sites web. Organisation d'expositions à buts commerciaux ou de publicité. Publicité en ligne sur un réseau informatique. Location de temps publicitaire sur tout moyen de communication ; publication de textes publicitaires ; location d'espaces publicitaires ; diffusion d'annonces publicitaires ; relations publiques. Audits d'entreprises (analyses commerciales). Services d’intermédiation commerciale (conciergerie).

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.