Marque enregistrée - Marque en non vigueur

ANIMAL EXPLORER
HUART SYLVIE
TRAN MARIE-REINE

Numéro de dépôt :
3241708
Date de dépôt :
14/08/2003
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
14/08/2013
ANIMAL EXPLORER de HUART SYLVIE

Présentation de la marque ANIMAL EXPLORER

Déposée le 14 août 2003 par HUART SYLVIE et TRAN MARIE-REINE auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « ANIMAL EXPLORER » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2003-38 du 19 septembre 2003.

Les déposants sont HUART SYLVIE domicilié(e) 1 RUE DES TANNERIES,75013 PARIS - 75013 - France et TRAN MARIE-REINE domicilié(e) 1 RUE DES TANNERIES - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, HUART SYLVIE domicilié(e) 1 RUE DES TANNERIES,75013 PARIS - 75013 - France.

La marque ANIMAL EXPLORER a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3241708.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 16 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque ANIMAL EXPLORER est expirée depuis le 14 août 2013.


HUART SYLVIE - 1 RUE DES TANNERIES,75013 PARIS - 75013 - France

TRAN MARIE-REINE - 1 RUE DES TANNERIES - France


HUART SYLVIE - 1 RUE DES TANNERIES,75013 PARIS - 75013 - France


Inscription le 26 avril 2005 - Rejet partiel n°411509 - Publication au BOPI 2005-04-26

Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 2005-22

Publication - Publication le 19 sept. 2003 au BOPI 2003-38

Périphériques d'ordinateurs, appareils et instruments photographiques et caméra ; appareils électroniques de jeu ; appareils de jeu sur poste de télévision ; cartouches de mémorisation pour jeux sur appareil de télévision et pour jeux tenus à la main ; disques pour appareils de jeux sur téléviseur (y compris disques magnétiques, optiques et magnéto-optiques) ; appareils de jeux vidéo ; contrôleurs et appareils de commande pour les appareils et jeux ci-dessus ; commandes à mini-manche pour les appareils et jeux ci-dessus ; programmes d'ordinateurs ; cartouches de mémorisation ; disques (y compris disques magnétiques, disques magnétooptiques, disques optiques), disquettes, cartes à circuits intégrés, circuits électroniques, micro-circuits, mémoires à semiconducteurs, bandes magnétiques, cartes magnétiques, cassettes et tous autres supports d'enregistrements portant des programmes d'ordinateurs ; enregistrements sonores, vidéo et multimédia (y compris disques compacts son et vidéo) ; podomètres ; distributeurs automatiques de vente ; récepteurs de télévision ; appareils d'enregistrement et de reproduction audio et vidéo portables ; économiseurs d'écran et programmes d'économiseurs d'écran ; lunettes à effet optique ; articles de lunetterie. Prêt de livres. Dressage d'animaux. Location d'enregistrements sonores. Location de magnétoscopes ou de poste à de radio et de télévision. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement).Catalogues. Colles et adhésifs pour la maison et le bureau ; duplicateurs ; pellicules pour l'emballage de produits alimentaires. Etiquettes adhésives. Décors d'aquariums d'intérieur et leurs pièces constitutives.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Produits de l'imprimerie ; articles pour reliures ; photographies ; articles de papeterie ; adhésifs (matières collantes) pour la papeterie ou le ménage ; matériel pour les artistes ; pinceaux ; machines à écrire et articles de bureau (à l'exception des meubles) ; matériel d'instruction ou d'enseignement (à l'exception des appareils) ; caractères d'imprimerie ; clichés. Papier ; carton ; boîtes en carton ou en papier ; affiches ; albums ; cartes ; livres ; journaux ; prospectus ; brochures ; calendriers ; instruments d'écriture ; objets d'art gravés ou lithographiés ; tableaux (peintures) encadrés ou non ; aquarelles ; patrons pour la couture ; dessins ; instruments de dessin ; mouchoirs de poche en papier ; serviettes de toilette en papier ; linge de table en papier ; papier hygiénique ; sacs et sachets (enveloppes, pochettes) en papier ou en matières plastiques pour l'emballage ; sacs à ordures en papier ou en matières plastiques.

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.