Marque enregistrée - Marque en non vigueur

LOVE PROFILER
HELICEUM, Société par Actions Simplifiée Unipersonnelle

Numéro de dépôt :
3868207
Date de dépôt :
19/10/2011
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
19/10/2021
LOVE PROFILER de HELICEUM

Présentation de la marque LOVE PROFILER

Déposée le 19 octobre 2011 par la Société par Action Simplifiée (SAS) HELICEUM auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « LOVE PROFILER » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2011-45 du 11 novembre 2011.

Le déposant est la Société par Action Simplifiée (SAS) HELICEUM domicilié(e) 19 rue Alphonse de Neuville - 75017 - PARIS - France et immatriculée sous le numéro RCS 531 575 512 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, NOVAGRAAF FRANCE domicilié(e) 122 RUE EDOUARD VAILLANT - 92300 - LEVALLOIS PERRET - France.

La marque LOVE PROFILER a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3868207.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque LOVE PROFILER est expirée depuis le 19 octobre 2021.

HELICEUM a également déposé les autres marques suivantes : WHAT'S OUT , LET S DREAM , RUNSANITY , H HELICEUM , FAKERS , InParis , HUMAN DEFENSE


HELICEUM, Société par Actions Simplifiée Unipersonnelle - 19 rue Alphonse de Neuville - 75017 - PARIS - France - SIREN 531575512


NOVAGRAAF FRANCE - 122 RUE EDOUARD VAILLANT - 92300 - LEVALLOIS PERRET - France


Publication - Publication le 11 nov. 2011 au BOPI 2011-45

Enregistrement sans modification - Publication le 10 févr. 2012 au BOPI 2012-06

Logiciels (programmes enregistrés).

Télécommunications ; communications par terminaux d'ordinateurs ou par réseaux de fibres optiques, émissions télévisées, raccordement par télécommunications à un réseau informatique mondial, transmission de messages et d'images assistée par ordinateur ; services de messagerie électronique.

Services de jeux proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; fourniture de services de jeux accessibles à partir de réseaux informatiques ou d'Internet, via des consoles de jeux vidéo à utiliser avec un écran ou un moniteur d'affichage externe ou des applications pour téléphone mobile ; divertissement télévisé.

Elaboration [conception] de logiciels pour jeux vidéos.