Marque enregistrée - Marque en non vigueur

LET S DREAM
HELICEUM, société par actions simplifiée unipersonnelle

Numéro de dépôt :
3853587
Date de dépôt :
19/08/2011
Lieu de dépôt :
Dépôt électronique
Date d'expiration :
19/08/2021
LET S DREAM de HELICEUM

Présentation de la marque LET S DREAM

Déposée par voie électronique le 19 août 2011 par la Société par Action Simplifiée (SAS) HELICEUM auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « LET S DREAM » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2011-36 du 9 septembre 2011.

Le déposant est la Société par Action Simplifiée (SAS) HELICEUM domicilié(e) 19 rue Alphonse de Neuville - 75017 - Paris - France et immatriculée sous le numéro RCS 531 575 512 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, NOVAGRAAF FRANCE domicilié(e) 122 rue Edouard Vaillant - 92300 - Levallois-Perret - France.

La marque LET S DREAM a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3853587.

C'est une marque en couleurs qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque LET S DREAM est expirée depuis le 19 août 2021.

HELICEUM a également déposé les autres marques suivantes : WHAT'S OUT , LOVE PROFILER , RUNSANITY , H HELICEUM , FAKERS , InParis , HUMAN DEFENSE


HELICEUM, société par actions simplifiée unipersonnelle - 19 rue Alphonse de Neuville - 75017 - Paris - France - SIREN 531575512


NOVAGRAAF FRANCE - 122 rue Edouard Vaillant - 92300 - Levallois-Perret - France


Publication - Publication le 9 sept. 2011 au BOPI 2011-36

Enregistrement sans modification - Publication le 9 déc. 2011 au BOPI 2011-49

Logiciels (programmes enregistrés). ;

Télécommunications ; communications par terminaux d'ordinateurs ou par réseaux de fibres optiques, émissions télévisées, raccordement par télécommunications à un réseau informatique mondial, transmission de messages et d'images assistée par ordinateur ; services de messagerie électronique. ;

Services de jeux proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; fourniture de services de jeux accessibles à partir de réseaux informatiques ou d'Internet, via des consoles de jeux vidéo à utiliser avec un écran ou un moniteur d'affichage externe ou des applications pour téléphone mobile ; Divertissement télévisé. ;

Elaboration [conception] de logiciels pour jeux vidéos.