Marque expirée - Marque en non vigueur

RPMs Robot Powered Machines
HASBRO, INC., Société organisée sous les lois de l'Etat de Rhode Island

Numéro de dépôt :
3697743
Date de dépôt :
10/12/2009
Lieu de dépôt :
Dépôt électronique
Date d'expiration :
10/12/2019
RPMs Robot Powered Machines de HASBRO

Présentation de la marque RPMs Robot Powered Machines

Déposée par voie électronique le 10 décembre 2009 par la société HASBRO auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « RPMs Robot Powered Machines »

Le déposant est la société HASBRO domicilié(e) 1027 Newport Avenue, PAWTUCKET, Rhode Island 02862 - États-Unis.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Bureau D.A. CASALONGA-JOSSE domicilié(e) 8 avenue Percier - 75008 - PARIS - France.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

16 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque RPMs Robot Powered Machines est expirée depuis le 10 décembre 2019.

HASBRO a également déposé les autres marques suivantes : RÊVELINE , LUMILLA , RUMBA , PUZZLE PERFECT , FRAISE DES BOIS , ETOILLINE , RAYON DE SOLEIL , MES 1ères MELODIES , VIBRATO'PHONE , BATTLE BALL


HASBRO, INC., Société organisée sous les lois de l'Etat de Rhode Island - 1027 Newport Avenue, PAWTUCKET, Rhode Island 02862 - États-Unis


Bureau D.A. CASALONGA-JOSSE - 8 avenue Percier - 75008 - PARIS - France


Publication - Publication le 15 janv. 2010 au BOPI 2010-02

Enregistrement sans modification - Publication le 14 mai 2010 au BOPI 2010-19

Boîtes en carton ou en papier ; albums, agendas, cahiers, carnets, affiches ; papier et carton (bruts, mi-ouvrés ou pour la papeterie ou l'imprimerie) ; produits de l'imprimerie, imprimés, journaux, livres et manuels ; articles pour reliures ; photographies ; papeterie ; matériel pour les artistes ; pinceaux ; pâte à modeler et matériaux pour le modelage ; sacs, sachets et feuilles d'emballage en papier ou en matières plastiques ; cartes à collectionner. ;

Jeux et jouets ; cartes à jouer. ;

Divertissement, divertissements radiophoniques ou par télévision notamment jeux radiophoniques ou télévisés ; organisation de concours en matière d'éducation ou de divertissement ; activités sportives et culturelles ; services d'organisation de loteries et d'autres jeux de hasard et de pronostics ; services de jeu proposés en ligne (à partir d'un réseau informatique).