Marque ayant fait l'objet d'un retrait total - Marque en non vigueur
PANIQUE DANS LA MARE
HASBRO, INC., Société organisée sous les lois de l'Etat de Rhode Island
Numéro de dépôt :
3691350
Date de dépôt :
16/11/2009
Lieu de dépôt :
Dépôt électronique
Présentation de la marque PANIQUE DANS LA MARE
Déposée par voie électronique le 16 novembre 2009 par la société HASBRO
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS),
la marque française « PANIQUE DANS LA MARE »
Le déposant est la société HASBRO domicilié(e) 1027 Newport Avenue, PAWTUCKET, Rhode Island 02862 - États-Unis.
Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Bureau D.A. CASALONGA-JOSSE domicilié(e) 8 avenue Percier - 75008 - PARIS - France.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
HASBRO, INC., Société organisée sous les lois de l'Etat de Rhode Island - 1027 Newport Avenue, PAWTUCKET, Rhode Island 02862 - États-Unis
Bureau D.A. CASALONGA-JOSSE - 8 avenue Percier - 75008 - PARIS - France
Publication - Publication le 24 déc. 2009 au BOPI 2009-52
Inscription le 10 mai 2010 - Retrait total n°523387 - Publication le 11 juin 2010 au BOPI 2010-05-10
Films impressionnés et notamment dessins animés, vidéocassettes, disques et bandes magnétiques, diapositives, disques optiques compacts, disques compacts (audio-vidéo), disques numériques polyvalents, jeux électroniques et appareils pour jeux conçus pour être utilisés avec un écran d'affichage indépendant ou un moniteur, logiciels (programmes enregistrés) et programmes d'ordinateurs (logiciels téléchargeables) pour jeux sur ordinateurs ; publications électroniques téléchargeables ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; articles de lunetterie notamment lunettes, lunettes de soleil, étuis à lunettes. ;
Jeux et jouets, jeux et jouets électroniques autres que ceux conçus pour être utilisés avec un écran d'affichage indépendant ou un moniteur, cartes à jouer. ;
Divertissement, divertissements radiophoniques ou par télévision notamment jeux radiophoniques ou télévisés ; organisation de concours en matière d'éducation ou de divertissement ; activités sportives et culturelles ; services d'organisation de loteries et d'autres jeux de hasard et de pronostics ; services de jeu proposés en ligne (à partir d'un réseau informatique).
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