Marque expirée - Marque en non vigueur

MARTIAN MATTER
HASBRO, INC. Société organisée sous les lois de l'Etat de Rhode Island

Numéro de dépôt :
3554860
Date de dépôt :
11/02/2008
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
11/02/2018
MARTIAN MATTER de HASBRO

Présentation de la marque MARTIAN MATTER

Déposée le 11 février 2008 par la société HASBRO auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « MARTIAN MATTER »

Le déposant est la société HASBRO domicilié(e) 1027 Newport Avenue PAWTUCKET,Etats-Unis d'Amérique - États-Unis.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Bureau D.A. CASALONGA-JOSSE domicilié(e) 8 avenue Percier,75008 PARIS - 75008 - France.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

16 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque MARTIAN MATTER est expirée depuis le 11 février 2018.

HASBRO a également déposé les autres marques suivantes : RÊVELINE , LUMILLA , RUMBA , PUZZLE PERFECT , FRAISE DES BOIS , ETOILLINE , RAYON DE SOLEIL , MES 1ères MELODIES , VIBRATO'PHONE , BATTLE BALL


HASBRO, INC. Société organisée sous les lois de l'Etat de Rhode Island - 1027 Newport Avenue PAWTUCKET,Etats-Unis d'Amérique - États-Unis


Bureau D.A. CASALONGA-JOSSE - 8 avenue Percier,75008 PARIS - 75008 - France


Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2008-29

Publication - Publication le 21 mars 2008 au BOPI 2008-12

Boîtes en carton ou en papier ; albums, agendas, cahiers, carnets, affiches ; papier et carton (bruts, mi-ouvrés ou pour la papeterie ou l'imprimerie) ; produits de l'imprimerie, imprimés, journaux, livres et manuels ; articles pour reliures ; photographies ; papeterie ; matériel pour les artistes ; pinceaux ; pâte à modeler et matériaux pour le modelage ; sacs, sachets et feuilles d'emballage en papier ou en matières plastiques ; cartes à collectionner.

Jeux et jouets ; cartes à jouer.

Divertissements radiophoniques ou par télévision notamment jeux radiophoniques ou télévisés ; organisation de concours en matière d'éducation ou de divertissement ; activités sportives et culturelles ; services d'organisation de loteries et d'autres jeux de hasard et de pronostics ; services de jeu proposés en ligne (à partir d'un réseau informatique).