HASBRO, INC., Société organisée sous les lois de l'Etat de Rhode Island
Numéro de dépôt :
3719236
Date de dépôt :
08/03/2010
Lieu de dépôt :
Dépôt électronique
Date d'expiration :
08/03/2020
Présentation de la marque GARE AU CROCO
Déposée par voie électronique le 8 mars 2010 par la société HASBRO
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS),
la marque française « GARE AU CROCO »
Le déposant est la société HASBRO domicilié(e) 1027 Newport Avenue, PAWTUCKET, Rhode Island 02862 - États-Unis.
Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Bureau D.A. CASALONGA-JOSSE domicilié(e) 8 avenue Percier - 75008 - PARIS - France.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
HASBRO, INC., Société organisée sous les lois de l'Etat de Rhode Island - 1027 Newport Avenue, PAWTUCKET, Rhode Island 02862 - États-Unis
Bureau D.A. CASALONGA-JOSSE - 8 avenue Percier - 75008 - PARIS - France
Publication - Publication le 16 avr. 2010 au BOPI 2010-15
Enregistrement sans modification - Publication le 13 août 2010 au BOPI 2010-32
Films impressionnés et notamment dessins animés, vidéocassettes, disques et bandes magnétiques, diapositives, disques optiques compacts, disques compacts (audio-vidéo), disques numériques polyvalents, jeux électroniques et appareils pour jeux conçus pour être utilisés avec un écran d'affichage indépendant ou un moniteur, logiciels (programmes enregistrés) et programmes d'ordinateurs (logiciels téléchargeables) pour jeux sur ordinateurs ; publications électroniques téléchargeables ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; articles de lunetterie notamment lunettes, lunettes de soleil, étuis à lunettes. ;
Jeux et jouets, jeux et jouets électroniques autres que ceux conçus pour être utilisés avec un écran d'affichage indépendant ou un moniteur, cartes à jouer. ;
Divertissement, divertissements radiophoniques ou par télévision notamment jeux radiophoniques ou télévisés ; organisation de concours en matière d'éducation ou de divertissement ; activités sportives et culturelles ; services d'organisation de loteries et d'autres jeux de hasard et de pronostics ; services de jeu proposés en ligne (à partir d'un réseau informatique).
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