GUILMAIN JEROME, Agissant pour le compte de la société SAASVALUE en cours de formation
Numéro de dépôt :
3664236
Date de dépôt :
16/07/2009
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
16/07/2019
Présentation de la marque SAASTRAINING
Déposée le 16 juillet 2009 par GUILMAIN JEROME
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS),
la marque française « SAASTRAINING »
Le déposant est GUILMAIN JEROME, Agissant pour le compte de la société SAASVALUE en cours de formation domicilié(e) 4 RUE DES CAPUCINES - 92370 - CHAVILLE - France.
Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, GUILMAIN JEROME domicilié(e) 4 RUE DES CAPUCINES - 92370 - CHAVILLE - France.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque SAASTRAINING est expirée depuis le 16 juillet 2019.
GUILMAIN JEROME a également déposé les autres marques suivantes : SAASVALUE
GUILMAIN JEROME, Agissant pour le compte de la société SAASVALUE en cours de formation - 4 RUE DES CAPUCINES - 92370 - CHAVILLE - France
GUILMAIN JEROME - 4 RUE DES CAPUCINES - 92370 - CHAVILLE - France
Publication - Publication le 21 août 2009 au BOPI 2009-34
Enregistrement sans modification - Publication le 18 déc. 2009 au BOPI 2009-51
Appareils et instruments scientifiques (autres qu'à usage médical), nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; équipement pour le traitement de l'information et les ordinateurs ; logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ;
Matériel d'instruction ou d'enseignement (à l'exception des appareils) ;
Éducation ; formation ; informations en matière de divertissement ou d'éducation ; publication de livres ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ;
Conception et développement d'ordinateurs et de logiciels ; élaboration (conception), installation, maintenance, mise à jour ou location de logiciels ; programmation pour ordinateur ; consultation en matière d'ordinateurs ; conversion de données et de programmes informatiques autre que conversion physique ; conversion de données ou de documents d'un support physique vers un support électronique.
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