Marque enregistrée - Marque en vigueur

playroom
Monsieur Guillaume LAIRAN

Numéro de dépôt :
4436366
Date de dépôt :
13/03/2018
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
13/03/2028
playroom de Guillaume LAIRAN

Présentation de la marque playroom

Déposée par voie électronique le 13 mars 2018 par monsieur Guillaume LAIRAN auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « playroom » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2018-14 du 6 avril 2018.

Le déposant est monsieur Guillaume LAIRAN domicilié(e) 5 rue du Moulin Bailly - 92270 - BOIS COLOMBES - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, playroom consulting, Monsieur Guillaume LAIRAN domicilié(e) 5 rue du Moulin Bailly - 92270 - BOIS COLOMBES - France.

La marque playroom a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4436366.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

28 35 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque playroom arrivera à expiration en date du 13 mars 2028.


Monsieur Guillaume LAIRAN - 5 rue du Moulin Bailly - 92270 - BOIS COLOMBES - France


playroom consulting, Monsieur Guillaume LAIRAN - 5 rue du Moulin Bailly - 92270 - BOIS COLOMBES - France


Publication - Publication le 6 avr. 2018 au BOPI 2018-14

Enregistrement avec modification - Publication le 7 déc. 2018 au BOPI 2018-49

Inscription le 30 janvier 2019 - Rejet partiel n°747358 - Publication le 1 mars 2019 au BOPI 2019-01-30

Jeux ; jouets ; commandes pour consoles de jeu ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets] ; robots en tant que jouets ;

Distribution (vente au détail physique, par des moyens numériques, en ligne) de jeux vidéo ; diffusion de matériel publicitaire (tracts, prospectus, imprimés, échantillons) ; présentation de produits sur tout moyen de communication pour la vente au détail ; publicité en ligne sur un réseau informatique ; Conseils en marketing et marketing digital, numérique ; Conseils en marketing de jeux vidéo, de divertissement, de sport électronique, de jeux ; Conseils en organisation et direction des affaires marketing ; Conseils en partenariat multi-marques (conseil en stratégie de marques) ;

Organisation et conduite de conférence sur le marketing de jeux vidéo, de divertissement et du numérique.